indienova.com/u/lutetium0/blogread/33324
而在nurbrun的作品中,这些假选项则有着一个不一样的作用:强调。……举个例子:假设我们有“我们相距越来越远”这句话,要表现的是两个人逐渐生疏的过程。……、“最终要通过这种交互设计表现的是什么?”
indienova.com/u/s2031215/blogread/1279
USD$59.99)111545/(59.99*500000)0.00371878646=0.3%AA(假設遊戲價格……$19.99)55772.5/(19.99*100000)0.0279002001=0.2%Indi 作品(假設遊戲價格……11154.5/(9.99*100000)0.01116566566=1%小型遊戲(很難定義小型遊戲,就隨便假設
indienova.com/game/chromagun
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indienova.com/groups/post/100043
二陆叁零柒贰柒玖三一 notlsd: 这是个好问题 AAAOE: 一般广告eCPM有多少,以前做的一个游戏,根本没多少钱
indienova.com/game/longeyed-proj
但是……谁知道你会花多少钱
indienova.com/groups/post/29669
发起:Niilii 记录下自己学画画的历程,争取做个全面发展的游戏开发者
indienova.com/groups/post/99514
发起:颠茄吐司 原本想做个内容更丰富些的游戏,但花费大半天做出来的原型并不太好玩
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做个穴居人。看到了吗?杀了它 吃掉它 重复无数次
indienova.com/steam/game/2720460
‧《红色阳炎》‧《平行世界(Parallel World)》‧《玻璃乐园(假模型)》‧《最后的冀望》
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地鼠玩家:可以按下洞穴对应的键盘按键,来召唤真假地鼠 锤子玩家:通过移动并点击鼠标左键进行攻击,击中假地鼠即可扣对方生命值
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