基于 Tile 地图的视觉范围生成方法以及实现

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现在,所有有关边缘的数据都妥妥的装载数组里面了,我们可以准备下一步了。……这是很关键的一步,我们将这个流程一下描述: // 注意这不是真正的代码for i = 0 to count……4、连接所有的有用的线 现在我可以有趣的部分了:将有用的边缘连接起来!

充气娃娃(Inflatable doll)

indienova.com/steam/game/1661690

美丽的女性总能吸引男生的眼睛.而你会往哪里看,这取决于你的喜好.这款游戏也许会是你的开始!……美丽的女性总能吸引男生的眼睛.而你会往哪里看,这取决于你的喜好.这款游戏也许会是你的开始!……需要在它变红的时候点击它,这样就可以把它消除了.当你消除所有方块盒子后,就能欣赏完整的美丽CG了.官交流企鹅群

小组帖子:超级阈界(将错误透视下看到的变成现实)

indienova.com/groups/post/33605

我不敢玩了 前半段是正常的,有点史丹利味(但是是单线性)不过貌似还没有jump scare,但是音效氛围的相当足反正我有点受不了这种心理恐怖系的……则栋: 希望有人用这种机制,做个清新一点的游戏(没错悬疑恐怖类的也不太是我的菜)?

太空战舰(SpaceShips)

indienova.com/steam/game/1605950

未来提供开放世界,你要做个海盗,还是一名士兵,又或者为了进入地球联合的航母编队的护卫舰,打造你自己的故事

太空战舰(SpaceShips)

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未来 ◎ 提供开放世界,你要做个海盗,还是一名士兵,又或者为了进入地球联合的航母编队的护卫舰,打造你自己的故事

房产达人:花园(House Flipper: Garden DLC)

indienova.com/game/house-flipper-garden-dlc

你是否曾经考虑过做个园艺家?《房产达人:花园》DLC 让你的想法成真!……在你开始规划之前,你需要先清理垃圾和碎石

世俗骑士:设计| 反滥用成瘾性游戏设计宣言

indienova.com/u/remjack/blogread/8183

(PS:要绑架玩家,不止有成瘾性设计这一路可以走。……最近又听闻某玩家说,教赋闲在家的老父亲玩文明,结果老人家通宵几天,不幸住院,不知是真是

小组帖子:设计| 反成瘾性游戏设计宣言

indienova.com/groups/post/29194

(PS:要绑架玩家,不止有成瘾性设计这一路可以走。……最近又听闻某玩家说,教赋闲在家的老父亲玩文明,结果老人家通宵几天,不幸住院,不知是真是

杉果娘:【果核文化】价值1万美元的超稀有实体游戏,没准是个伪造的赝品

indienova.com/u/ceasia/blogread/31168

不过 A2_Canada 有一个好习惯,那就是把买到的软盘数据给映射出来,一份数字版保存在自己的硬盘里……这引起了 A2_Canada 的警觉:如果软盘里的数据是的,那么外包装会不会也是的?……里夏尔蒂是这样解释的:“我肯定不能保证说,在我这行的 25 年里没买卖过假货

Mevius:Visionaire Studio 游戏开发日志1

indienova.com/u/mevius/blogread/13811

但基本上之前版本的教程也是通用的一段上手期后即可差不多掌握好现在就是等素材图片(不过俺灵魂画手直接画图做个框架也不是大问题总而言之俺吹爆点击式冒险

版本:Early Access


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