Train Sim World® 5: ScotRail Express: Edinburgh - Glasgow Route Add-On

indienova.com/steam/game/2970260

在连接爱丁堡与格拉斯哥的 5 条铁路线当中,对城际旅行而言,最为重要的一直都是途经福柯克站(高站台)……这些带有“eXpress”(特快)商标的动车组时速可达 100 英里,能够轻松应对爱丁堡到格拉斯哥途径福柯克站……主要特征拥有从爱丁堡威弗利站到格拉斯哥皇后街站长达 48 英里(77 公里)的线路,途径福柯克站(高站台

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志demo1.0

indienova.com/u/hcandersen/blogread/34156

B站宣传PV地址:https://www.bilibili.com/video/BV12V411V7jTsteam……商店网址:https://store.steampowered.com/app/2499510/_/

Oncle:那些憋大招的独立游戏

indienova.com/u/oncle/blogread/3449

也就是说打我买了那瓶黄酒,团队就开始制作,期间经历了金融危机, Obama上台,苏格兰独立公投等等,玩家们苦等了十年……对于这样一个受众较小的文字解谜类游戏,在steam上的评价是好评如潮,足可以证明它的品质精良!……articles/12348上面这篇文章 可以给想入行的独立游戏制作人一个参考,也可以给不了解游戏制作的吃瓜群众做个知识普及

小组帖子:如何设计一个能够促进社区融合/建设的游戏?

indienova.com/groups/post/2028

我问的是现实生活中的社区…… MeowSnow: @无有时代#6 _(:з」∠)_这样子啊……不过反正现在没人不用智能机,做个视频游戏依然是个可选方案呢……问题在于如何建构一种仪式/游戏来达到这种效果,众多TRPG和pokemon go的成功证明了人为设计的游戏放到现实中也有聚集人心的力量

PBR简易流程分享之zbrush(上)

indienova.com/indie-game-development/pbr-zbrush-1/

这个听起来是挺懵的,难道做个模型还要学习物理?其实并不用。……他是传统艺术家,我希望他通过学习这个能了解新的数字世界,没事还能帮我做个模型。……观看视频界面笔刷DynaMesh 蒙版保存 Tool 和 UI 界面头像演示百度

2021 七到十二月近况 + 年终总结

indienova.com/indie-game-development/devlog-from-july-to-december-2021/

感性上我还是挺想做银河城,但我觉得我做不好,所以我选择老老实实做个关卡制的游戏。……我养了三只小猫,挺喜欢它们几个的,所以我想做个猫咪主题的游戏,把它们都做到游戏里面当 Boss!……后面我可能会发发抖音吧,社恐的我不爱微信 QQ,所以发发正能量的动态我还是比较适应

sadi:2021七到十二月近况+年终总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/30050

感性上我还是挺想做银河城,但我觉得我做不好,所以我选择老老实实做个关卡制的游戏。……我养了三只小猫,挺喜欢它们几个的,所以我想做个猫咪主题的游戏,把它们都做到游戏里面当Boss!……后面我可能会发发抖音吧,社恐的我不爱微信QQ,所以发发正能量的动态我还是比较适应

Steam 这次彻底“开放”了?

indienova.com/indie-game-news/uncensored-content-coming-to-steam/

在没有做个人偏好设置之前,敏感内容在搜索结果中都是隐藏的,比如:这样的做法倒是无可厚非,因为本来完善的分级制度已经允许各类不同内容的存在

LateRacer:新作开发进度2019-9-13

indienova.com/u/lateracer/blogread/20897

连击提示,会显示连击数和当前造成的总伤害,意义不是很大,大概可以做个关于这个的成就

人类的大敌:godot游戏引擎实现窗口失去焦点后暂停

indienova.com/u/indeadnova/blogread/13612

接下来,做个窗口失去焦点的判断就行了

版本:Early Access


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