Arui:第一篇日志

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开发游戏一直都是我梦想。……其实之前有过好多次脑袋一热计划,但是因为实际开发太过孤独,且也没有什么稳定工作,最后渐渐就放下了……开发这个游戏初衷是想做一个小体量游戏,但是因为能力有限,想不出什么太好点子,最后为了游戏完整性

不只是复古,开发世嘉 MD 游戏《俄罗斯方块》

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尽管很简约,但一点都不简单,可以说设计非常巧妙,现在游戏引擎都做很傻瓜了,用习惯了现在游戏引擎再回到这个古老平台一开始会不知所措……,甚至可以做一个横版游戏,两个玩家一人一个屏幕这样来闯关,我也做出来一个双屏小 demo,确实是可行……我之前并不懂程序代码,我是通过自学学会了一点编程技巧,一直想做一个俄罗斯方块游戏,哪怕是纯字符也行

桑二哥:不只是复古,开发世嘉MD游戏《俄罗斯方块》

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尽管很简约,但一点都不简单,可以说设计非常巧妙,现在游戏引擎都做很傻瓜了,用习惯了现在游戏引擎再回到这个古老平台一开始会不知所措……,甚至可以做一个横版游戏,两个玩家一人一个屏幕这样来闯关,我也做出来一个双屏小demo,确实是可行……我之前并不懂程序代码,我是通过自学学会了一点编程技巧,一直想做一个俄罗斯方块游戏,哪怕是纯字符也行

LeeTGame:游戏不够独特?我是这么看的。。。

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这段时间收到一些对游戏和游戏宣传片反馈。我针对一些问题做了回答。例如我游戏是否独特?……我为什么选择做一个solo开发者?如何保持开发动力等等。……很多人会被一些问题困扰,我会分享一下自己体会,希望对初学者有帮助

小组帖子:Steam3000元礼品卡?HOLYMOLLY关卡挑战发布!冲呀!UE 启动!

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发起:HolyMolly 👌我猜你现在一定在找奖品栏【在哪里?】……无论是科幻名场面还是游戏二创、无论是游戏demo还是天马行空点子,你每个创意都值得被人看见!……做一个一眼沦陷不想离开独特空间; 可以直接邀请全球玩家体验你创作关卡; 也可以看到小伙伴组队给你小巧思咔咔留言发弹幕

小组帖子:Steam3000元礼品卡?HOLYMOLLY关卡挑战发布!冲呀!UE 启动!

indienova.com/groups/post/102671

发起:HolyMolly 👌我猜你现在一定在找奖品栏【在哪里?】……无论是科幻名场面还是游戏二创、无论是游戏demo还是天马行空点子,你每个创意都值得被人看见!……做一个一眼沦陷不想离开独特空间; 可以直接邀请全球玩家体验你创作关卡; 也可以看到小伙伴组队给你小巧思咔咔留言发弹幕

相亲相爱一家人

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我就想是不是可以做一个大家有共鸣抵制谣言东西呢。于是就有了这样一个聊天游戏。……为了让这个天能继续聊下去,我们要顺着长辈的话自己判断这个谣言需不需要辟谣,谣言哪里有问题,并且指出来。……:主要玩法就是在家族群聊天,需要顺着长辈的话打字聊天,长辈会发一些谣言,你需要决定谣言需不需要辟谣,哪里有问题并指出来

狄学长shrekshao:我和Ludum Dare的第一次:方块战车48小时游戏极限开发心得

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在思考一段时间后,我决定做一个以物理和自由建造为核心玩法游戏。……当他被破坏时候会做一个遍历,破坏掉他所有失去连接子节点。……再加上一点明显是凑数的UI,游戏终于完成了,或者说其实是时间到了,本来还想录一段电吉他riff做bgm

我和Ludum Dare的第一次:方块战车48小时游戏极限开发心得

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在思考一段时间后,我决定做一个以物理和自由建造为核心玩法游戏。……当他被破坏时候会做一个遍历,破坏掉他所有失去连接子节点。……再加上一点明显是凑数 UI,游戏终于完成了,或者说其实是时间到了,本来还想录一段电吉他 riff

小组帖子:【找队友】美术.音乐.建模.动画 一起做游戏

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最要紧动画也是东拼西凑当然我也给些我喜欢风格示意图吧,这样有相同爱好,大家也更好交流。……有想法留言吧 楼主想做是国风,仙侠,异世界。……先留个扣扣吧,670953336 欢迎萌新,大佬douxin123456: 想要做一个单机rpg游戏

版本:Early Access


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