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如何能让游戏原创声音服务商制作出符合游戏需求,玩家需求的高品质声音呢?……这时再看一次需求表,对比两者的设计是否有共同的地方,是否有竞品的优点和缺点,如果有会和客户进行沟通,在我们的项目中如何去超越竞品……,避免竞品中的优缺点,如何增加创新
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如何能让游戏原创声音服务商制作出符合游戏需求,玩家需求的高品质声音呢?……这时再看一次需求表,对比两者的设计是否有共同的地方,是否有竞品的优点和缺点,如果有会和客户进行沟通,在我们的项目中如何去超越竞品……,避免竞品中的优缺点,如何增加创新
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这样做有一个好处,可以减轻玩家在战场上需要分析的内容,也就信息压力,他可以只用余光就可以掌握周围的地形和敌人分布……特别是当你进入VR进行各种操作时,这种落差感尤为明显,即便美术资源费尽心力去做场景,你依旧能明显的感受到一切都是假的……所以在制作成本有限的情况下,我们果断的放弃了拟真这条路,而且就算有无限的制作成本,我也不会选择这条路
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这样可以让玩家比较容易的记得自己去过哪里。指引·这个房间是什么类型的?……他们在哪里?·如何进入和离开这个房间?·这个房间有地标吗?·这个房间有什么比较隐秘的内容吗?……道路的贴图·…… 对于每一个贴图,还需要考虑·品质 或说是状况,如是新的还是旧的,完好的还是破损的,做旧的还是打磨光亮的
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