indienova.com/u/sunnyboy/blogread/35734
自己从小玩 魂斗罗 洛克人等作品,一直想开发一款类似的2D像素风游戏 奈何一个人见识总归是有限的,开发初期自己查资料找到一些答案……爱给网的资源更适合做demo,做商业化的话 部分资源可能会有版权风险itch.io:网站内有很多资源……https://gamemaker.io/zh-CN以上是我个人了解到的一些关于游戏开发相关的知识 如果哪里写错了
indienova.com/u/mizukinokara/blogread/35352
、在制作《洞窟寓言》前我的计划一直都是做一款3D游戏,比如KIM LAUGHTON的《Defective……因此我研究了不少“核味”图片,不过在落地时,我已经不想做一个纯粹的“核”漫游游戏了。……,分别是:摩尔(mall),水族馆,奇耶萨(教堂),时间旅馆,廊,画廊,池,假广场,电影院
indienova.com/groups/post/29824
第三就是给自己公司的定位,比如说有一个爆款,持续自己做,自研自发。……重点是要有研判能力,有链条在这里,就看下一个成功者在哪里。……提问:Efun的出海布局基本遍布了全球,你认为下一个会爆发的潜力地区是哪里?
indienova.com/u/f001/blogread/26746
每次换工作的时候,忧心忡忡(30岁左右,不好不坏的更是),会考虑是不是要转行,疫情期间怎么创造更大的价值,或者从一个行业跳到另外一个行业……扯得有点远了,收回来总结一下,至于做业务还是做技术,从一个技术人员长远的发展角度来看,是不能排斥业务的……你向往哪里就去哪里!
indienova.com/game/the-plane-effect
但哪里是家?什么是家?是否有人在监视着 Solo?……解决基于环境的谜题,逃离死亡,并在一个扭曲了时间和思想的冒险游戏中迷失,背景是一个反乌托邦的未来。……挫败邪恶的存在 在一个反乌托邦社会中穿行 试图挫败一个邪恶的存在——当你在这个扭曲了心灵和时间的叙事体验中前行的时候
indienova.com/u/ambedoz/blogread/4858
于是,2016年4月4日,我网购了一个数位板。……Code所以,现在怎么办?面对剩下的空闲时间,我又开始了相似的思考。这一次,“做游戏”还是没有出现。……(有了这么一个目标,我首先做的两件事是购买PS4和下载Steam——由于高中住校、大学校园网太渣等原因
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/32803
ai画画,就像来了一个次世代的新同事,它不太在意你想要什么,甚至不知道自己要什么,但是它总会给出自己的解答……一些,不太有逻辑的,又说不上来哪里非常有趣的解答。……因为ai节省的时间,又可以做一些别的事
indienova.com/game/beaver-rampage
🦫 BEAVER RAMPAGE 进入一只凶猛海狸的世界,释放混乱,走到哪里都能带来破坏!……所有这一切都发生在一个迷人的低多边形世界里,充满纯粹的破坏。……如果你曾经梦想成为一个愤怒的海狸,热爱木材和破坏,现在是你的时刻
indienova.com/game/the-meme-hunter
无论你走到哪里,他们都会跟着你......……您出现在一个大型开放的竞技场中,需要找到五张老橡树的图片才能完成关卡。然而,一切并没有那么简单。……无论你走到哪里,他们都会跟着你,当然他们会阻止你寻找照片。使用你庞大的武器库来消灭这些讨厌的实体
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