Blipsounds:横板突突突的声音设计

indienova.com/indie-game-development/blipsounds-broforce-sound-analysis/

以及混音部分,声像处理。……相关链接:B 站:@掉进水里 Jack原视频地址:链接欢迎访问原博首页了解游戏音效制作,购买音效……https://blipsounds.com/Blipsounds 是一家位于美国德州游戏音效制作外包团队

Blipsounds:横板突突突的声音设计

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一群热情的手工艺者,正将理想变现实

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然而这样的制作由于其制作的复杂,如今已经很少有人愿意花费时间和人力去制作相关作品了。……令人惊叹手工艺术接下去两年时间里,他们都忙着在制作车间里开始手动制作人物、搭建游戏场景。……游戏繁琐而复杂的制作过程让人惊叹,然而在制作之前故事走向,人物设计和游戏玩法才是能让制作过程顺利进行前提

小组帖子:Pro Motion NG 特色功能汇总帖

indienova.com/groups/post/29021

项目的最上端第一行像素,是用来制作字符间隔.…….这部分有可能表达不清楚,可点此参考油管官方视频教程.额外链接:(问题帖)哪里可以找到更多Bitmap……阿撒: @积极而小米#3hi, 我看了下他们官Documentation快捷键, 他们之前是有临时吸管

游习编程(Games to Learn Programming)

indienova.com/steam/game/2326610

然后随着要制作的游戏系统变复杂,玩家会学习到面向对象以及设计模式等较为高级编程技巧。……本软件内置了一些游戏模板,玩家不必从零开始制作一款小游戏。……这是一款让玩家边制作游戏边学习编程软件

Viper:迷宫门口制作进度记录V2

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34141

进一步制作了恐怖神殿入口基本框架 进一步制作了恐怖神殿入口。大致是这个氛围和风格。……我在犹豫要不要进一步完善美术资源精度,这需要花很多时间精力。还是继续往前制作功能。……5,迷宫的制作,包括机关解密和敌人和BOSS................

杉果娘:杉果日报:《猎天使魔女3》北美过审;《死或生》制作人转行NFT

indienova.com/u/ceasia/blogread/31253

除此之外,任天堂英国官也显示《猎天使魔女3》已经通过欧洲分级机构 PEGI 评级认证,评级为 18……值得注意是,ESRB 和 PEGI 官网的“分级完成列表”中还没有出现《猎天使魔女3》名字,或许是官更新较慢所致……板垣伴信还表示,未来将专注于制作高质量、沉浸式 Web 3.0 NFT 游戏

个人开放世界独立游戏项目迄今为止的工作总结

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期间研究收获是再次更新了制作风格,也决定未来不再改变制作植物方式。……我选择以二战中期为背景并开始制作,首先制作的是一台斯图卡俯冲轰炸机。……玩家可以指定自己编队要飞多高(这决定着时间消耗和油耗,也决定了遭遇防空火力时相应表现),也可以指定攻击目标

致命框架(FRAMED)

indienova.com/game/framed/

游戏没有华丽画面,更没有所谓制作,它真正吸引人亮点,就是其独一无二创意。……剧情怎样发展,就由你思路决定!意外或是惊喜,就在你每一次有意无意挪动中!……你永远不知道剧情会发展到哪里,而主角最后结局,就掌握在你手里!

奇亿音乐:游戏音乐外包中的重要人物--商务

indienova.com/u/maozhua/blogread/28386

进行音效制作,在制作之前,商务沟通越详细,技术人员在制作的时候,才会减少工期,提高效率,质量达标。……因为是外包工作,在制作的同时也需要不断与客户进行沟通,以保证工作质量,不出现问题。……游戏音乐外包中,商务能增加外包效率,传达客户需求,与公司的制作水准,而选择游戏音乐外包公司时候

版本:Early Access


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