indienova.com/u/maozhua/blogread/28653
只是做几个音效而已,大家众说纷纭。……制作原创游戏音效光靠会使用软件远远不够,还需有自己的想法,音效是服务于听觉感观的事物,所以音效制作人的音效意识和感觉……所以我们认为做游戏音效最难的就是培养敏锐的音效感觉并利用技术手段将其转化为真实的音效
indienova.com/u/bearxueli/blogread/30234
其实是搜索“不会画画怎么做游戏”搜到一篇日志过来的。……哈哈哈,其实我知道怎么办,我也搜过无数次了,可还是时常忍不住去搜,因为恨自己不会画画,但就是没去学。……做游戏也有几年了,但我除了同事几乎从未跟这个行业的人交流过,我自己也觉得是一件神奇的事
indienova.com/steam/game/874560
出生以后身上会有一本书,右键他,让你有个大概的认识,*制作工具制作工具可以更快的去采集或者破坏特定东西……,要制作金属必须要烧制矿物,这个时候就需要石头制作简易高炉了,详情会在合成表里出现*发现更多有趣的东西你已经会了活下来的基本技能……如果,你们买的话
indienova.com/groups/post/101655
反而,许多人喊难的塞尔达时之笛,我至今都不理解难在哪里,人人痛骂的水之神殿我也搞不懂它有哪里能惹人厌恨……》,而是16位机像素画风、RPGMaker制作的那些游戏。……,也可以做听声音大小判定方向之类 方程: @阿撒#3 例如塞尔达传说织梦岛的巨蛋迷宫,走错路就会永远重复同样的场景
indienova.com/u/jkllin/blogread/35260
3-3给全局的变量和开关加了注释,梳理了一些以前做的对象2024-3-4将最大生命值上限提升至12,并修改了素材……,制作了判定框2024-3-28继续导入素材并制作判定框制作了“螃蟹石”助手在未激活的时候,它是一块围绕着玩家旋转的石头……,索敌系统和攻击系统还没有做需要补充一个掉下悬崖死亡的动作在考虑要不要给活螃蟹增加水面动作,水面移动和水面攻击之类的
indienova.com/game/girlfriends-betrayal
~”是描写对自己没有自信的主角的言行与女主角们之间产生隔阂、因而让女主角们的感情受到动摇的小说作品。……否定眼前的现实,相信一切是假的,让自己无法理解当下的事情,会有多么轻松呢…。……这是一款将 2015 年“Blackcurrant”发售的美少女游戏对应“CS 小说部”平台,重新制作成面向世界全年龄玩家的作品
indienova.com/u/leetgame/blogread/36434
挑选了一些2024年2月份的优秀Unity项目。喜欢的话记得三连,我会持续做下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】CarthageaDevGrafasPelikanasCareful-Bat
indienova.com/game/utsurobi-no-serentia
追寻散落的记忆,见证故事的结局。 在黑暗和雪覆盖的世界中徘徊,见证故事的 RPG。……“这是哪里呢……如此黑暗,如此寒冷……”在雪山醒来的你,遇到了一位似乎了解你的神秘白衣修女。……本作品由 RPG Developer Bakin 制作
版本:Early Access
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