indienova.com/game/parhelion
玩家可以通过在一个名为“索拉琦”的岛上与他人交流互动和探索地图来获得相关信息,从而形成自己对于这个故事的理解……你是否能通过不断尝试来离所谓的真相更进一步呢…… 你好!……您需要在或真或假的信息碎片中拼凑出关于索拉琦的真相和背后的故事
indienova.com/game/cabin-crew-life-simulator
紧急事件处理:应对突发状况:为患病乘客实施急救、扑灭火灾或处理爆炸,甚至组织紧急疏散。……沉浸式玩法:观察乘客登机、安放行李,待所有人就座后,前往客舱前端的控制面板,统筹安排接下来的任务。……轻松上手:别忘了穿上制服、用平板接收航班信息、通过安检抵达登机口、在乘客登机前整理客舱,最后准备起飞!
indienova.com/u/ltaoist/blogread/26758
E9%9A%8F%E4%BE%BF%E8%AF%B4%E8%AF%B4%E7%9A%84.pdf百度网盘链接……1sGGU6bmNx1zfcTthCxjZYQ 提取码: ph8m包括8篇:可玩性生成模式和方向感生成模式做游戏……= 冲动 + 技能接受美学的缺陷地图系统:都市的夹、格、网、带的视角冲破本位空间(1):事由等高区的一般理论交互浪漫主义是艺术领域中的唯心主义什么是游戏
indienova.com/groups/post/29815
游戏是商业化的产品要赚钱,福利政策怎么体现?用户的卡点在哪里?……50做运营活动,作为每天的奖励投放给玩家,这样玩家的付费压力非常少,用户首充6元可以做十连充,第一天不送给他……,都是社会事件,如何配合营销是非常好的手段
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33498
在这次《命运方舟》国服官网更新的职业信息页面中,官方向玩家介绍了游戏的职业体系。……通过文字与图片介绍,希望玩家可以对由战士、魔法师、射手、格斗家等四大基础职业构筑的玩法设计,有更为直观的认知……玩家可以通过传说装备、技能树等多个系统,培养自己的个性角色,开展酷炫决斗
indienova.com/groups/post/92491
发起:六叔(糯米集团) 寻找会ue4的小伙伴们一起来做一个游戏作品打算做一款多人竞技类型fps的游戏(……目前还在研究一些关于广域网问题)需要美术 动画 建模 C++程序员要求不高 只会基础就行 工资待定 因为我也比较穷……,偶尔可以请大家喝杯奶茶工作室(姑且算个工作室)内的资源比较多 可以给大家带来很多便利工作室内还有许多老伙伴可以一同探讨游戏开发的内容想要加入我们这个大团体的可以加我的
indienova.com/game/yume-2-sleepless-night
人们会考虑如何在乱世的一角生存下去,曼香歌舞厅的梦菡也是如此。……玩家可以通过在曼香歌舞厅的游玩,从各种角度体会战时生活的不易。……身处战乱时代的女孩儿在复杂的关系网中挣扎求存,在几位权势之间来回游走,或许有人觉得玩弄别人的感情,其实是自己感情受过伤害
版本:Early Access
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