indienova.com/groups/post/11262
Change(G4C)包括G4C Festival,论坛和学生奖(G4C Student Festival)官网……3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛)官网……Play Conference 全球严肃游戏年度峰会--同时也包含一个奖项,每年都会评选出获奖作品官网
indienova.com/u/gadqq/blogread/26552
收集了玩家建议后,该如何挖掘他们的深层诉求?用户研究,对游戏研发的作用大吗?……如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……那用户研究到底该怎么做?
indienova.com/u/jkllin/blogread/19897
又过了一段时间,好像并没有太大进步~做疲了~刚做了一个有点意思的gif,发上来瞧瞧~ 如何打色狼
indienova.com/groups/post/2229
对于中小企业的高潜客户,他可能是未来的重要合作伙伴,在这里面我们提供更加专业及时的服务,帮助他们快速成长,这是我们今年做的比较大的一个调整……对于开发者这一块,我们陆续也看到了中小开发者,包括大的厂商,正在开始做这块的能力储备,逐步地接入一些游戏在平台上进行测试……主持人:您如何看待未来的游戏买量市场?张菡:我觉得整个行业的买量市场竞争越来越激烈
indienova.com/groups/post/33392
回答选猪八戒的人最多,我断言这个调查是假的,造谣者想要表达的是,在女性心中,好色的男性比不好色甚至对女性存在成见的男性更适合当作伴侣
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)