小组帖子:零成本搞定游戏美术~~

indienova.com/groups/post/30089

策划决定了一个游戏是否有可玩性美术则决定了这个游戏是否有吸引力,是否能够生存下去作为一个独立游戏开发者,如何最低成品的获得美术制作欢迎滴滴

【游戏制作工具箱】 侦探游戏(再)解构

indienova.com/indie-game-development/gmtk-the-3-types-of-detective-game/

这期我们(再)来聊聊,如何制作一款优秀的侦探游戏

叫亲朋好友也来玩玩自己的游戏|TapTap聚光灯48小时GameJam武汉场开启报名

indienova.com/indie-game-news/taptap-spotlight-gamejam-2025-wuhan/

indie 新闻。 「一辈子的GameJam好吗?」……赛过程中,大家发现各位独立游戏人的创作热情远超事先预想,也让 TapTap 聚光灯逐步认识到:游戏人对成熟线下……通过实践,相信大家将共同探索出:AI 如何帮助创作者减低制作门槛、提升创作效率,让灵感成功转化成完整的游戏作品

《地平线》:为更好的明天制造机器(下)

indienova.com/indie-game-development/building-machines-for-a-better-future-in-horizon-part-2/

在第一部的制作中,团队构成有所不同,让我们先来看看我们之前的事情,以及这其中的哪些行之有效。……,关注外包的后续工作,然后把它拿回来纹理。……分工让每个人变得多面,没有人会在整个项目中只一件事

egggrass:独立游戏开发日志-解谜游戏Rooms

indienova.com/u/egggrass/blogread/33545

没有筹划好画面元素,导致局部场景和动画时元素的重复利用率很低,多费了不少功夫,最麻烦的是多占了流量,……如何突破屏幕作为二维窗口对游戏内容的桎梏?……又如何在「点击」已经成了下意识的称手工具的情况下,重新建立玩家与屏幕之间的距离、主客关系?

2017 Steam 夏促工具篇

indienova.com/indie-game-development/steam-summer-sales-tools/

大家都在剁手游戏的时候,你低价购入点引擎、工具什么的,会不会觉得自己是 Steam 界的一股清流,做出来游戏不说……(对再挖个坑,帮我填坑的同学在哪里...)RPG Maker 系列基本都在打折。……Rytmik Ultimate8 bit 音乐制作软件

今日强档:Zelter

indienova.com/indie-game-news/today-zelter/

indie 新闻。……你被一群神秘人救起,他们教给了你如何在这个新世界中生存下去。……虽然过程十分艰辛,但他们还是教会了你如何战斗、制作必需品,还有野外求生的方法

Player1.Z:28/12 Unity笔记

indienova.com/u/zre01n/blogread/11740

VR与AR区别:VR看到的场景和人物全是的,是将你的意识带入一个虚拟世界。……包含以下系统:渲染引擎(如何将某一模型显示到屏幕中)、物理引擎、碰撞检测系统、音效、脚本引擎、动画系统……网格就是无数三角形组成的面和形状

如果你当姜文聊的是游戏

indienova.com/indie-game-news/if-jiangwen-talks-about-games/

对于影片本身的评价暂且没有必要在 indienova 讨论,但回来翻阅导演的一些访谈,感觉不少内容完全可以为游戏制作做一提示……彼可取而代之因为我不爱看那个时候的电影,都特别,到某个时候,我觉得我必须去做导演。……你带着别人走一条路,但是不这么走,又如何呢,那条路本来是不存在的。所以费劲

Codinggamer:独立游戏开发入门指南

indienova.com/u/purestudio/blogread/22460

如果你喜欢我的事情,可以考虑在爱发电支持我。……-8或者MonoGame如何学习一个引擎学习一个引擎或者自己写点逻辑我会考虑几个简单的问题:如何显示一个精灵……(图片)如何控制精灵移动精灵如何播放帧动画如何碰到另外一个精灵销毁对方销毁对方时候生成一个特效动画并且播放音效播放音乐这几个问题之后基本就可以简单的做一个小游戏了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)