奇亿音乐:拥有十多年行业经验的游戏声音制作人带你全面解析游戏声音

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/24988

奇异认为作为一个优质的游戏声音制作服务商,如何体现我们的价值所在,不光是让游戏里有声音,还要让玩家在玩游戏的时候身临其境……如何实际落实前述所说,在游戏声音制作前需分析玩家群体、详细了解制作需求、分析竞品游戏;在游戏声音制作中不仅要关心音乐与游戏的吻合度……,音效的交互性,还要关心音乐与音效的融合度,配音如何刺激玩家;在游戏声音制作后不仅要做好后期处理、响度平衡

阿帕卡工作室:国产沙盒游戏《炼金与魔法》9月15日登陆Steam

indienova.com/u/xiqigame2017/blogread/3927

沙盒系统设计的难点是如何引导玩家深入探索游戏内容,没有固定的流程容易让玩家丧失目标感,如何让玩家自主的确立目标是设计的关键……对于这个问题,我们结合魔法这个主题给出了自己的答案,就是通过制作魔法这一过程来调控游戏的整体节奏,具体效果如何就等各位玩家体验后再来讨论啦……如何做项目管理、如何协调美术风格、如何提交音乐需求等等,都是在不断的尝试中学习

《地平线》:为更好的明天制造机器(下)

indienova.com/indie-game-development/building-machines-for-a-better-future-in-horizon-part-2/

比如,文档中会说明要如何完成莱纳特所说的高精度模型的最后 20%,如何根据规范创建游戏内模型,如何设置……LODs(Levels of Detail,LOD 技术,多细节层次),如何烘焙特定贴图,如何通过……开会的频率如何呢?

小组帖子:Godot实践 Q&A

indienova.com/groups/post/29433

[知乎] localhost、127.0.0.1 和 本机IP 三者的区别?……如何描述FSM?该从哪里开始?可以使用UML来描述。……制作系统UML图和FSM图有什么工具吗?

小组帖子:LTaoist:介绍你的游戏

indienova.com/groups/post/30130

无论其所谓的“游戏介绍框架”如何,终究是无。……这就体现为,介绍什么不介绍什么,单方利益和多方利益不是零和关系,如何即兼顾某些方面的人的利益,又促进多方的利益……问题6:分享一下策划、程序、美术资源是如何获得的?

场所1:介绍你的游戏

indienova.com/u/ltaoist/blogread/12315

无论其所谓的“游戏介绍框架”如何,终究是无。……这就体现为,介绍什么不介绍什么,单方利益和多方利益不是零和关系,如何即兼顾某些方面的人的利益,又促进多方的利益……问题6:分享一下策划、程序、美术资源是如何获得的?

Unity 教程:背包系统(下)

indienova.com/indie-game-development/unity-inventory-2/

这是 Michael-Studio 制作的《Unity 教程:背包系统》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……这是 Michael-Studio 制作的《Unity 教程:背包系统》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……跟随鼠标移动窗口 (3P)1P 调整 UI 2P 调整之前的代码 3P 实现拖拽的代码 06: 数据转换如何获取物品在

【游戏制作工具箱】《最后生还者 第二部》中的一个关卡是如何制作而成的?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-how-a-last-of-us-part-ii-level-is-made/

Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接《最后生还者 第二部》中的一个关卡是如何制作而成的?

发现动物公园 (Wild Park Manager)(Wild Park Manager)

indienova.com/steam/game/2072430

资金的统筹也很关键,应该如何合理设置区域呢?来吸引动物吧!会迎来各种动物朋友的。……在公园变得狭窄的时候,就用镐头来挖掘收集制作设备的素材吧!……还可以制作出方便的道具呢。不断开拓,建设世界第一的公园吧!

冬日树下的回忆 AFTER(Memories of the Winter Tree AFTER)

indienova.com/game/dongrishuxiadehuiyiafter--game

我该如何做出选择啊...! ……《冬日树下的回忆 AFTER》是由 12PM 制作的《冬日树下的回忆》免费游玩的衍生作品,讲述了原作《……12PM 进行制作的业余爱好为主的免费视觉小说

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)