小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

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发起:猛犸打工人 对于独立游戏来说,一般发行预算是多少钱?……2万以内这带来一个问题:没预算,怎么独游营销?……本文仅基础营销知识科普,欢迎探讨文末感谢Indienova支持与帮助,非常感谢~(转发自:原日志地址

小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

indienova.com/groups/post/101322

发起:猛犸打工人 对于独立游戏来说,一般发行预算是多少钱?……2万以内这带来一个问题:没预算,怎么独游营销?……本文仅基础营销知识科普,欢迎探讨文末感谢Indienova支持与帮助,非常感谢~(转发自:原日志地址

HexGameStudio:独立游戏参加WEPLAY等游戏展可以得到哪些收获?

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在自己展台上展示着自己熬夜做出来DEMO,看着玩家雀跃地尝试着你游戏,提各种问题,或是带着崇拜眼神看着你时候……刚开始时候,我是特别心动,凸显出来意念就是:我也可以有炫耀地方了!……参加展会需要多少钱?我这里有一个适合小型独立游戏开发商预算

空山求生记:黑雾(SKYHILL: Black Mist)

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利用你能找到一切资源干掉遇到怪物,不要成为他们猎物。……神秘威胁解开这个世界黑暗之谜,揭开统治这个世界幕后大佬神秘面纱。……一切都变得真假难辨,用你洪荒之力去伪存真,看看究竟什么是真,什么是

树册:论纯粹游戏

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叠出几层高,没有扶手楼梯,我从最上一方飞起来,飞到最下一方。……但是现在因为设计法则原因,那东西藏了起来,还似真似地跟我们搞怪。这是不知道是不是游戏游戏。……失去本真的,杂糅游戏,是藏着和我们搞怪东西游戏。游戏要有自己独特语言,像电影独特语言一样

平安喜樂。:独游新人开发前调研

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结束了独游开发念头...下面我了解到一些关于游戏资源网站爱给:爱给网的资源更适合做demo,商业化的话……2D感觉很方便 (我没用cocos做过3D项目 所以3D方便不太了解)cocos 上架微信 抖音等平台还是很方便地址……如果哪里写错了 请您指出来 我会马上改

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (十)任务系统简述以及一个角色

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听起来很多,抛去房租和饭费,也没剩下多少钱了。……现在写几个任务主要还是开始村庄巡礼和教程任务,倒没什么可以说得上特别有趣;然而我心里已经构思了几个感觉还不错任务……说到底也不是很适应首都生活,这样回到自己小镇,能为 Gina 一点力所能及事情,一生过得也还算是有滋有味

Breath of Ghosts 2

indienova.com/game/breath-of-ghosts-2

简要背景:根据科学家说法,我们整个世界都充满了一种或另一种类型能量,即使是在一个完全空旷空间中……哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类物种,或者只是鬼魂。……所以,这个远非快乐故事主人公很“幸运”地遇到了这些不寻常生物,不仅遇见了,而且在他自己皮肤上感受到了所有无形

幽灵之息(Breath of Ghosts)

indienova.com/game/breath-of-ghosts

简要背景:根据科学家说法,我们整个世界都充满了一种或另一种类型能量,即使是在一个完全空旷空间中……哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类物种,或者只是鬼魂。……所以,这个远非快乐故事主人公很“幸运”地遇到了这些不寻常生物,不仅遇见了,而且在他自己皮肤上感受到了所有无形

避风港(Haven)

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扮演一对海誓山盟恋人,体验他们日常生活,烹饪美食、打造物品、收集珍贵资源,开创自己未来。……会会这颗行星上生物,它们之中,既有你朋友,也有你敌人。……游玩体验轻松,拿得起、放得下,在忙碌日常生活中给自己放个小

版本:Early Access


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