indienova.com/groups/post/28990
发起:ikonon 由于我英语不太好,翻译的过程也是学习的过程,我会在翻译过程中插入一些自己的见解,难免有些错漏……以下是链接,我把翻译的文章存到了那里,密码是:123456http://www.showdoc.cc/……page_id=426676082922485(转发自:原日志地址) 乞力马扎罗的屎: 建议开源到 github
indienova.com/groups/post/29920
现在的工作是c#后端。不知道有没小伙伴组个队搞些小游戏练练手?……BlackAdam: 我有不少自己在做的游戏,有兴趣的可以聊聊一起做点东西。……/zepeng-wei/id1005504151#see-all/i-phone-apps 5: @BlackAdam
indienova.com/steam/game/1825990
这是一个可以不论风雨, 昼夜的与那些狡猾的生物作战的第一人称射击游戏, 赚取更多的钱来购买更上等的装备……这是一个可以不论风雨, 昼夜的与那些狡猾的生物作战的第一人称射击游戏, 赚取更多的钱来购买更上等的装备……提供:一个假的操作系统。3个地点。随机的事件。随机生成的生物。随机变化的天气。8种武器和治疗针
indienova.com/steam/game/2116840
那是幸福的一家三口,她是幸福的女儿。她曾自杀未遂的她,碰到了唯一的他。那一刻,时光才真正的流动起来。……/点击头像图标打开背包m/点击背包图标打开菜单F4全屏切换关注我们玩家交流群:948843464B站ID……:零或爱发电ID:零或
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3231
理论上似乎只要这样就完成了鼠标点击和自动选中的工作,但我们实际测试一下游戏会发现,这么做并不完善。……,但是这个检测是按照实例的创建顺序来的,会默认返回最早创建的实例ID。……ID
indienova.com/groups/post/1334
理论上似乎只要这样就完成了鼠标点击和自动选中的工作,但我们实际测试一下游戏会发现,这么做并不完善。……,但是这个检测是按照实例的创建顺序来的,会默认返回最早创建的实例ID。……ID
indienova.com/u/linky/blogread/29520
SquareMapMaker4.0 更新日志 20210815添加了沼泽添加了岩浆湖添加了中型海岛添加了小型海岛解决了海陆分布条带状的问题添加了雪地针叶林添加了噪音地图生成选项添加了巨大化生物群系生成选项……spm_id_from=333.999.0.0 出处:bilibili
indienova.com/game/doom-the-dark-ages
开发:id Software。发行:Bethesda Softworks。……狂怒的起源踏入壮阔的电影级精彩战斗,体验毁灭战士之怒的起源故事。……善用残暴强大的盾锯,在谜团重重及危机四伏的黑暗世界中杀出一条血路,探索 id Software 史上规模最浩大的关卡
indienova.com/u/jilckymaker/blogread/4718
硬盘 莫名爆炸对着老版本的备份 看着也只有重写才能拯救 为人打工的东西 也丢了 算了 介绍点有的没的功能算了……camera_get_view_height(view_camera[0]));view_surface_id……camera_get_view_height(view_camera[1]));view_surface_id
版本:Early Access
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