RedLantern | 赤提灯

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90 年代风的日本生存恐怖。……你为被诅咒的暗市集 RedLantern 打工——帖子会在你的房间里成真。……你在日本最大的非法暗市场 RedLantern 工作

方程:我要继续骂艾尔登法环

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因为是第三次攻略,我知道可以跳关,绕过城堡直接走到北边的湿地区域先打魔法学院,也知道宁姆格的地图面积只占了整个游戏全地图的不到百分之三十……然后是分支较多的支路,然后是节点,最后是主干,主干清理完了之后,才顺着主干往上推图,进入下一个大关卡(章节……但我也见过许多人想法和我正相反,很喜欢宫崎英的开放世界

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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《独立游戏电影》截图【技术难题:独立开发者有时得到反馈非常片面,需要更多玩家的反馈】GameRes游资……GameRes游资:完成这款游戏后对你来说有什么收获?希罗:非常非常。……GameRes游资:能透露下你对自己下一款独立游戏的想法

WILL:美好世界(WILL: A Wonderful World)

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Finalist TGS 2016 4Gamer Indie Prize Finalist 媒体报道: 当乐……- “你想成为神?”……开发者大赛 美好世界问鼎 腾讯 - 清华学霸的独立游戏梦 《美好世界》火爆众筹中 触乐 - 小径分岔的

Mate

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Mate "是一款开放世界的动作冒险游戏,以日本乡村小镇为背景。……故事情节没有被第一志愿高中录取的 Hikari Washington 进入了第二志愿的一所乡村高中,但她很难交到朋友……例如,如果你在学校忘了带装有通勤的书包,车站的大门就可能打不开

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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访谈弘益大学本身的美术和设计就很棒,它是韩国比较早期开设游戏专业的学校?……我还在预科学 3 级的时候就自学考到 5 级……语言上会汉语的对韩语有很大优势所以挺简单的。……我觉得这个课比较类似于美国的大一二课程,也是以桌游为基础的我们系还有游戏学概论,game design

Minabo:漫步人生(Minabo - A walk through life)

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你在生命的旅途中不斷習:讓自己身旁圍繞著其他的蕪菁,跟他們互動形塑出自己的性格。……經營並維持對你來說最重要的人關係,打造你的社交圈,至於不那麼重要的人關係,則要懂得取捨。……要把社交人關係經營得欣欣向榮可不是件簡單的事情,所以《Minabo - A walk through

异度装甲(Xenogears)

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故事少见的存在大量分散的伏笔,临床心理学、生命起源假说、生物学、大量科学用语、尼采、荣格、基督教、犹太教……阿的国王担心永远胶着下去,一点一点向着和基斯莱夫的和平努力。……另外更是出现了身份不明,有着高度科学技术,名叫葛布拉的部队,帮助本已陷入压倒性不利的阿把战况恢复到了五五分的局面

玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#8

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协助运:搭建在线(局域)查看 RP 原型工具。协助运:搭建在线(局域)测试工具链

小组帖子:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

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希望 offer 如雪球般砸中 indienova 团的每个人!……R:(看简历)所以你是xxx大学毕业的?我:对,我是xxx大学(美本)毕业的。……我:因我我高中就blabla,所以最后决定blabla,其实我也很感慨blabla

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