Simon Parkin 宫崎英高:把死亡视作做特性而非缺陷 | The New Yorker

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个人网站见 SimonParkin[1] ,先前在 2015 年在卫报做过宫崎英关于《血源诅咒》的采访……宫崎英很隐秘;他很少接受采访,他三次重排了我们的会面。但他的方法被证明是很受欢迎的。……然而,每有一个人征服了宫崎英的怪物,就有一个人黯然放下了手柄

仙剑奇侠传六(仙剑奇侠传六(Chinese Paladin:Sword and Fairy 6))

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《仙剑奇侠传》系列是台湾大宇资讯推出的知名国产单机RPG游戏。……)有限公司研发,北京新游时代网络技术有限公司负责发行工作。                                                                                                                                                           ……普通战斗模式下,玩家可主控一名角色利用攻击队列发动技能,并可通过破防对敌人造成伤害

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

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我叫高明雅,北京工业大学数字媒体技术本科,法国 ENJMIN 游戏学院 Game Design 硕士。……我的理想本来是去北电导演系读研,还记得是 2013 年上海 GDC 前一天去报的名,因为我因此错过了当天下午去上海的铁……申请入学需要本科或同等学历(3年以上)毕业证明

Michael Brough:免费模式太短视

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Michael Brough)逆潮流而动,数周前以 5.99 美元售价发布了一款名为《868-hack》的……“很多开发者告诉我,将价格定那么实在是愚蠢。Appstore 是 1 美元和免费游戏的天堂。”……事实证明,布拉夫曾发布 iOS 游戏的履历,对其新作有积极影响。“(销量)相当不错

小组帖子:还是大学生的时候就做过独立游戏

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发起:2055358240 还是大学生的时候就做过独立游戏,有跟国人一起做的,有跟外国友人一起做的,有些还没上架就死了……不同独立游戏项目参与的程度或或低,也没有拿到什么钱,但是做独立游戏的时候还是挺开心的。……这是我思考了很久的问题 James-ge: @2055358240#0 大学做游戏和开公司做游戏还是有很大区别的

FutureGames:距离【脚本塔防】Steam上架仅剩9天,浅谈这二三年的开发心路历程

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开发者等各平台的认证,这一年我们基本都在黑眼摸瞎虽然省吃俭用、没场地费也没招人,这一年还是花费了几十万(事实证明……南京因为某个原因,我们又搬家了电脑打包+搬家打包….我终于见识到了.真正的社会而我们开始了,深入研究学习.服务器的并发……,承载人数,这些东西师弟亲自下阵,暂停了八大连杀门的开发,也因为人气而很有动力.因为我技术太差了..

自述:浅谈这二三年的开发心路历程

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开发者等各平台的认证,这一年我们基本都在黑眼摸瞎虽然省吃俭用、没场地费也没招人,这一年还是花费了几十万(事实证明……为了节省师弟时间,我们搬家了,前往北京让他和他老婆团聚从湖北 搬到了 北京郊区~~~ 北京的新家很大……服务器的并发,承载人数,这些东西师弟亲自下阵,暂停了八大连杀门的开发,也因为人气而很有动力

特工训练(Special Agent Training)

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可以一个人单独玩,也可以在局域连线多人玩。……在“编辑地图列表”界面,可以选择个人喜欢的场景。……手雷和爆手雷是范围攻击,并且不分敌我。狙击枪和爆手雷的伤害最大,很容易造成秒杀,手雷和手枪最小

大地传说:黑暗王座(Lands of Lore: The Throne of Chaos)

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(高速度),以及两个人类。……迈克尔(力量)和康拉德(平衡性格)。……玩家能够在一个“纸娃娃”风格的界面上为这些角色装备的武器和盔甲。CD 版包括完整的语音

Steam版《侍魂 晓》与DLC角色“天草四郎时贞”今日上线

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“SNK 发行商促销活动”于 6 月 16 日 1 点(北京时间)至 6 月 19 日 1 点(北京时间……包含了已上线的“查姆查姆”“岭响”及 6 月 15 日上线的“天草四郎时贞”等计划发布的 DLC 角色……季票 3DLC 角色上线计划・第 1 弾“查姆查姆”:2021 年 3 月 16 日・第 2 弾“岭响

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