清除马赛克(Clear Mosaic)

indienova.com/steam/game/2417790

所以就准备巧立名目弄一个小游戏出来,然后就瞄准了打砖块游戏,经过改造,开开心心准备上 Steam 做个免费游戏……五十个没有什么分别的关卡。 b. 五十张高清大图。 c. Steam 创意工坊,自定义关卡。……视频支持那个 DLC 是可以绕过的,也可以改源码,反正创意工坊内容是可以在 Steam 客户端上下载的

枪林弹雨(bullets)

indienova.com/steam/game/1470650

如果你发现游戏内有BUG或者对游戏有什么建议,欢迎给我写信或者留言,您的支持,是我不断开发的动力。……3,游戏采用第一人称视角。4,游戏可进行局域对战。5,游戏可更改画质。6,游戏可开启帧率。……12,玩家可以更改角色的姓名。13,玩家可以选择不同的游戏模式。14,玩家可以设置初始金钱

咒语猫(ZpellCatz)

indienova.com/game/zpellcatz

黑暗战役 在跟随故事主线进行游戏的同时,您还可以体验黑暗战役。想花时间完成可选任务?……中级领域 战役结束了,现在怎么?中级王国是一个充满挑战、奖励和秘密的地方。……祝你好运 吉他配乐 有什么比爬地牢更有趣?一边爬地牢,一边聆听精心制作的吉他配乐!

小组帖子:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

indienova.com/groups/post/29353

另外关于怀旧主机的包装尺寸可以参考这些网址:[www.thecoverproject.net](http……但是原来的设置个问题,就是在需要频繁转身的战斗时,摄影机会来回快速的切换前后。……操作感方面操作感方面增加了两条:- 跳起攻击时的重力下压;- 击中时的角色动画暂停;这个游戏并不是格斗游戏或者横版过关,也没有什么华丽的招式

小组帖子:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

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另外关于怀旧主机的包装尺寸可以参考这些网址:[www.thecoverproject.net](http……但是原来的设置个问题,就是在需要频繁转身的战斗时,摄影机会来回快速的切换前后。……操作感方面操作感方面增加了两条:- 跳起攻击时的重力下压;- 击中时的角色动画暂停;这个游戏并不是格斗游戏或者横版过关,也没有什么华丽的招式

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

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另外关于怀旧主机的包装尺寸可以参考这些网址:[www.thecoverproject.net](http……但是原来的设置个问题,就是在需要频繁转身的战斗时,摄影机会来回快速的切换前后。……操作感方面操作感方面增加了两条:- 跳起攻击时的重力下压;- 击中时的角色动画暂停;这个游戏并不是格斗游戏或者横版过关,也没有什么华丽的招式

小组帖子:要不要烘托点技术氛围啊,毕竟闪客帝国是以技术著称的

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发起:dofy 极客公园现在用的 Node.js Ruby Python有感兴趣的么~~ 一起研究研究啊……我就认出了js和Python dofy: @叶子#1 说你点什么好呢。。。……eastecho: 可以另开小组,哈哈哈 dofy: @eastecho#3 对哦,先不开了,主要是来叙旧和缅怀的

商人怪谈(Merchants of Kaidan)

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或许你想在夏天用更便宜的价格购买皮草,当冬天来临,人们需要温暖的时候,你可以将皮草卖给他们,获得一笔丰厚的利润……但是,在手中搁置那么多天,还得冒着被抢劫危险,占用本来可以现在交易的其他物品宝贵空间,值得?……但如果城市守卫想要控制你怎么? 你应该行贿? 贿赂多少?

琥珀色的世界(Amber Time)

indienova.com/game/amber-time

我们生活在现代的大都市,冲刺着各种诱惑和希望,我们能做的就是工作奋斗,赚钱赚钱还是赚钱, 购买我们需要的跑车……,也可以像个普通人种地、工作,也可以做个探险家到野外去挖矿; 现实世界中你想的体验,可能就在游戏里,来吧感受金钱的欲望……这是一款生存游戏,生命只有一次,死亡代表游戏结束 活在这个世界上,需要食物休息,体力不足后生命会开始衰减

OxyPlus:程序化生成剧情——难以逾越的高山

indienova.com/u/oxyplus/blogread/29438

最开始我的思路是:剧情(应该)是可以划分维度并根据维度解构其基本元素的,只需要将剧情序列化,就能作为数据按这个所谓……回想现有的任何具有标签或者分类的检索系统,可以说是每一家都不同,而且几乎没有大型的标签或者分类系统——……最后的碎碎念:越来越深感技术上的无力,从最初头铁想着做个 剧情、有趣味玩法、风格特色、创新 的完整的

版本:Early Access


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