设计思维的开发——脑力激荡法

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本文是中国传媒大学游戏设计专业本科选修课程—开发设计的创意脑—的课堂小记。……课程并不是一门专业的游戏设计课,而是旨在教授在创意思考开发环节常用的方法,学生需要以随机小组的模式进行学习创意思考的方法……引言本文是中国传媒大学游戏设计专业本科选修课程—开发设计的创意脑—的课堂小记,课程实际上作为部院级限选课

离火长明(Nocturnal)

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Discord关于游戏在一段艰难的海上旅程后,长明圣火的战士阿戴西尔回到了他的家乡赫兰。……不过请注意,人在迷雾中无法呼吸,所以你必须运用你的智慧,找到新的方法阻止它。……你可以选择它展现你高超的技术

小组帖子:GGJ2020深圳站有人一起玩玩嘛

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发起:iluvrachel 本人计算机专业研究生,主要研究计算机图形学,会编程,会Unity但是不精通想找几个人一起参加今年的深圳……主要以玩的心态参加就好了,重在参与Q:854720896 moonagent: 今年国内不会组织,你来香港

Charles Deemer 什么是超文本?What is Hypertext?

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我的导演要怎么读剧本,我又要怎么读?——如果有两场、三场,或者,最多时数字变成了八场!……这个问题时所做出的个人决定,可以有其他可选的“编织阅读材料。……超文本是一张充满可能性的,一张充满阅读体验的

小组帖子:寻求一位原画合作朋友

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发起:白狗 先介绍一下本人,基本全职在家工作制作游戏,可独立完成程序(大学专业)、策划(之前的职业)、……落水鸟: 现在12月了 不知道up的项目怎么样了 白狗: 很久一段时间没上nova了没有看,由于一些原因调整了一下人员

Knock on the Coffin lid: Prolog

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你叫珀西瓦尔,是一位自北境之门的骑士,也是英格瓦的贴身保镖,经过训练和实战的磨砺。……返回家园踏上一段刺激的旅程,穿越三大秘境,返回家园并解开那致命的阴谋之。……身经百战的珀西瓦尔拥有宝贵的实战经验

会员:lalayousudu(Carat Xu)

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本人 男大学生 就读 美国加州大学 所在地 美国 加州

游必有方 Vol.12 Hyper Light Drifter = Zelda + Diablo?

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备用链接 网易云音乐去听听 主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士……如果有在北京,愿意和主播吹吹牛皮,吃吃喝喝,聊聊人生的朋友,欢迎在微信群中知会一声,1 月 7 日来线下搅基……怎么做节⽬? 喝喝酒(嗯,主播说这是最重要的⼀条)

这款由一群学生开发的免费游戏,为何能引起万千玩家共情?

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是 pupu 的准同学,同样也是预备入学卡耐基梅隆大学娱乐技术专业的研一新生;负责场景美术的 nemo……;负责游戏 UI 的 vicky,毕业于卡耐基梅隆大学人机交互专业;两名音乐音效同学 naoyuki……和 paranell,毕业于浙江大学;文案同学 zaidou 是“辈分”最大的,正就读于美国南加利福尼亚大学交互设计游戏专业研一

会员:虚空realm(void realm)

indienova.com/u/q724752203

大学在读中,动画专业。擅长写故事,但文笔不是很好。……另一款是基于克苏鲁神话的《克苏鲁的呼唤:复苏》,讲述一名大学教授陷于噩梦,梦中有克苏鲁遗迹,于是在一股神秘力量的支配下

版本:Early Access


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