游戏历史上的今天:《瘟疫公司》

indienova.com/history/526

但真正让游戏得以流行还是整个游戏真实性:为了这一点,游戏使用了传染病模型来进行架构,由此达成疾病传播让人信服……在机制之上表现层次同样强调真实,采用了上帝视角画面,虽然只是可以称得上简陋世界地图,但疾病快速流行并且肆虐景象与热点新闻对比……、疾病传播和流行疾病信息意识”

反射(Reflect)

indienova.com/steam/game/2914090

性质:● 沿直线传播● 符合菲涅耳反射定律● 符合光三原色叠加原理● 速度为 299,792,458……m/s棱镜类型:平面镜 - 反射光线,就像课本里教那样变频镜 - 改变光线颜色,这个没教过单色镜……- 只让与棱镜相同颜色光线通过三分镜 - 分散或汇聚光线,注意不是色散光线通过相同颜色光圈后会点亮光圈

Megaquarium:冰冷深海 — 个豪华扩展(Megaquarium: Deep Freeze - Deluxe Expansion)

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冰冷深海结合了复杂照料要求、全新装饰选项及5个关卡剧情,是疯狂淡水族有史以来最具野心扩展!……具有智慧动物需要交互装饰来丰富它们栖息地,而最脆弱物种则需要定期观察。……饲养证书饲养各种幼鸟和哺乳动物,让自己成为饲养大师

动漫女孩拼图 - Rin(Anime Girl Puzzles - Rin)

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凛总能让她病人感到好受一些。躺在床上,放松身心,然后告诉她哪里不舒服。……凛总能让她病人感到好受一些。躺在床上,放松身心,然后告诉她哪里不舒服。……将24个新拼图添加到你《动漫女孩拼图》游戏中

《游戏设计快乐之道》的阅读与反思 #7:游戏、哲学和艺术

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不同又在哪里。……(即使我们无法给出一个精确定义),不同又在哪里。……当然,如果游戏设计师想,他仍然可以这样,他仍然可以将要表达超信息通过其他游戏元素来表述,只是它丢掉了游戏这个媒体优势

laughingstudio:《疑犯寻踪 In Pursuit》第一版DEMO开放体验

indienova.com/u/laughingstudio/blogread/19719

亲爱各位大佬,大家好呀~前几天在群里征集了各位建议,决定将第一版DEMO公开出来。……除此之外还可以通过官方邮箱反馈意见给我们,感谢大家支持~DEMO体验须知:1、此DEMO严禁用作商业用途,未经许可谢绝第三方传播……2、由于游戏完整性不高,新手引导等一系列教学功能暂未完善,请首次体验该玩法提前阅读根目录下说明文档

幸存者 VR(Survival VR)

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“幸存者”是一款僵尸射击生存游戏,玩家必须使用手中武器尽可能猎杀僵尸生存下来。……幸存者 游戏介绍病毒在整个城市肆意传播,玩家所在地区也到处都充满了僵尸,它们嗅觉敏锐,如饥似渴。……:更丰富游戏场景更多武器库更多游戏道具

浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876

担心demo会被玩家到处传播,或者来不及制作demo,怎么?……非常能理解厂商希望把产品最好一面展现给玩家心情。6. 厂商游戏目前只支持英文怎么?……你们会在哪里直播?什么平台? 答:我们拥有独立演播间,同步在虎牙、B站等多平台直播

战矛在线(Warspear Online)

indienova.com/steam/game/326360

夺取敌人营地,保卫自己营地,数百个玩家进行巅峰对决 — 还有什么更好呢?……只有公会间为争夺自己城堡所有权而掀起大规模战斗。……饶有趣味故事情节和丰富悠久历史像素画面部表情无法完全表达对阿利娜所发生一切感受,但是这个世界仍处于毁灭边缘并需要拯救

瞎聊:在游戏研究的纷杂方法之中,最基本的是开放的学习态度

indienova.com/indie-game-news/open-mind-is-the-nessasary-for-game-studies/

我对这种态度保持最大敬意,也为此更加坚定传播让人们了解到这类观点必要。……能否触及到交互层关键在于文本外延在哪里。……想入门者应该怎么?所以有些人会倾向于认为游戏研究是一个领域,而非学科

版本:Early Access


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