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擅长设计基于数值的充满创意又极其复杂的游戏玩法。在国内游戏公司有1年策划工作经历。……软件工程专业毕业,系统学习过软件开发相关专业课程。熟练掌握unity前端程序。……https://www.pixiv.net/users/21443578使用Cubase进行简单的音乐音效制作
indienova.com/steam/game/3353670
在前作《夏花的轨迹——A summer promise to forever》结束的六年后,主角林家俊即将从大学毕业前夕……直到有一天,林家俊过往的老相好吴婉雪来到林家俊家里,说要待上几天为毕业设计取材。……,现在是一位美术专业的大学生,因毕业设计需要取材的事来到林家俊家中暂住几天
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目前为止我只是一名大二的学生,所接触的游戏开发技术有限,多数时候是自研。……每个人都有自己对于游戏的理解,我不想再去触碰一下玩家已经审美疲劳的题材,我只想做别人没有做过、没有想过的……我有一个不成熟的梦想,就是在本科毕业之前完成一款独立游戏。非常欢迎喜欢开发游戏的小伙伴跟我交流
indienova.com/groups/post/101647
发起:Einsame 我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏demo……(可能会有一些偏向严肃游戏),不知道有没有人感兴趣(最好也是想要制作作品集的,或者项目经验的)。……因为出国留学的时候,学校很看重项目合作中的沟通能力我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险,一个成型售卖的桌游
indienova.com/steam/game/2264420
受夠你吵雜的鄰居了嗎? 來學習創造性的方法讓他們安靜下來,確保一夜安眠!……这所有的任务都需要清醒的大脑,然而,吵闹的邻居总是让他夜不能寐。……让我们帮助丹尼尔调查噪音的原因并提出降低噪音的解决方案。希望丹尼尔能及时毕业,不要被房东赶出去!
indienova.com/steam/game/1981160
深信这一点的不良青年们每天都在展开不讲情义的抗争。……去年,担任港高校老大的北川诚一毕业后,三所高校的力量平衡开始崩溃。……故事以就读于港高校的大河岚为中心徐徐展开
indienova.com/u/lanternstudio/blogread/8026
LUNA的前世今生 本篇日志来自主美Betty2006年是我在大学的最后一年,那时我每天都夜以继日的忙着画我的毕业作品……(见如下截图)即使在过去快10年后,我发现我仍常常想到这部毕业作品,更准确来说,我好像依旧惦记着那动画里的世界……),我总是想也许自己哪天也做一款解谜游戏
indienova.com/u/vandryder/blogread/31139
今天,我想写写我与《伽尔兰特:我的冒险故事》之间的真正的故事。……好高骛远的我决定在大学毕业之前制作出一款游戏,不为了别的,就是因为我觉得我可以做的比Eric更好。……2018年,我们毕业了
indienova.com/steam/game/2848880
或者你可以有一个有意义的来世。……在我们的课程中,你将学会捕获新死者的灵魂,你将训练所需的技能无论面对何种困难。……障碍物激光束升级 50 个关卡以毕业并获得你的死神文凭。为系统工作
indienova.com/game/banchou-tactics
深信这一点的不良青年们每天都在展开不讲情义的抗争。……去年,担任港高校老大的北川诚一毕业后,三所高校的力量平衡开始崩溃。……故事以就读于港高校的大河岚为中心徐徐展开
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