小组帖子:论那些年合作中我们遇到的怪东西

indienova.com/groups/post/100311

发起:Colin 前几天跟一个独立的朋友讨论,为什么不是特别喜欢线下合作,他说,线上遇到的怪东西太多了……之前我朋友遇到的怪东西的情况也很糟糕,合伙人在跑路之前删掉了盘里的所有重要信息,雇的人不能按期完成内容导致投资人撤资之类……并且能力强不代表人品好(比如我遇到的那位,名校毕业技术实力很强),但是如果连感受和理解其他人的心都没有

indie 新闻官:里世界完全攻略说明

indienova.com/u/news/blogread/875

他们好像来自同一个地方,是哪里呢?……新闻的账号,然后进入他的任意文章将文章号换成806,那篇文章的主角就是答案。……送分题,注意看解谜页面就能发现指的是什么 第24关 嘿,真没想到,打开门竟然不再是房间,而是一片空地

JKLLIN:(大)学生要不要毕业之后做独立游戏

indienova.com/u/jkllin/blogread/23330

在这里我想说下学生要不要毕业之后独立游戏~1,临近毕业季,去向未定。……事实是大多数毕业的时候的同学一起创业,一起找个工作,一起组成家庭,一起干点啥的种种美好愿景,都会化为泡影……,大家越走越远~3,多数毕业的学生经不起社会的摧残

游戏历史上的今天:《魔界村》(FC)

indienova.com/history/613

不同之处在于,当《魔界村》中的主角死亡,游戏会从上一个中断点开始,而不是瞬间复活。……他毕业于大阪设计师专门学校,跟稻船敬二是校友。……毕业之后他去的第一家公司是科乐美,在那里制作了 Pooyan,也就是大家熟知的《猪小弟》啦

会员:1093400521(Changxue Wang)

indienova.com/u/1093400521

主职策划,在游戏公司任职,软件工程毕业,能完成部分客户端的工作,美术可以进行简单的画图与搬砖工作

yishalee:学习日志:功夫

indienova.com/u/yishalee/blogread/3523

给收招状态一个倒计时,计时结束恢复移动状态。 都是在step里if判断状态。……像素失真问题,在官网learn教程里提到过画面模糊的原因是自动计算像素,在globlesettign/……红激解释道如果官网的设置对了但还有别的奇怪问题(比如脸部某些像素位移了),那么就用draw事件里画自己的图像时

小组帖子:学习日志:功夫

indienova.com/groups/post/1458

给收招状态一个倒计时,计时结束恢复移动状态。 都是在step里if判断状态。……像素失真问题,在官网learn教程里提到过画面模糊的原因是自动计算像素,在globlesettign/……红激解释道如果官网的设置对了但还有别的奇怪问题(比如脸部某些像素位移了),那么就用draw事件里画自己的图像时

Finding summer

indienova.com/steam/game/993400

这场不寻常的冒险到底是什么?...……这场不寻常的冒险到底是什么? Aki在旅途结束时等待你的结果是什么?……发布支持游戏发布,将逐步更新新的故事情节添加内容,访问权限将免费提供给所有人

LanternStudio:LUNA的诞生

indienova.com/u/lanternstudio/blogread/8026

的前世今生 本篇日志来自主美Betty2006年是我在大学的最后一年,那时我每天都夜以继日的忙着画我的毕业作品……(见如下截图)即使在过去快10年,我发现我仍常常想到这部毕业作品,更准确来说,我好像依旧惦记着那动画里的世界……年代梦工厂出品的《黏土世界The Neverhood》,它也是我玩过的第一个单机游戏),我总是想也许自己哪天也一款解谜游戏

方块儿:毕业设计画面风格展示

indienova.com/u/cubeen/blogread/26101

用于展示毕业设计的画面风格,除了场景和一些空洞骑士的icon之外都是自己准备的素材,怪物动画类型是骨骼动画

版本:Early Access


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