吉嘿嘿:小黄油开发历程day3

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大地图:若干场景可进入,比如大学城,高端会所,KTV,神秘别墅,街道,办公室。……每次进入场景执行一段代码,用于判断是否触发事件。如果触发,则转入事件场景

骷髅女孩(Skullgirls)

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人物动作连招非常爽快,熟练的话甚至能连到 100 招以上。……本作是由美国大学生同人漫改编的游戏,画风不仅有标准的美式漫画风格,也融入了不少日式漫画的味道

为了玩 40 年前的《空手家》游戏修了两个古董苹果软驱 - GeekLogic EP07

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我手上有个经典的《空手家》游戏,拿出来试一下,呃看上去这软驱好像有点问题,怎么不读盘了……这集视频就来看看能否顺利修复软驱……这款游戏是 Jordan Mechner 在耶鲁大学期间利用业余时间开发的。……Mechner 在耶鲁大学学习电影,参加了不少电影相关的俱乐部,他想尝试在游戏中运用电影的手法,为这款游戏绘制了故事板

游必有方 Vol.4 《星露谷物语》及模拟游戏设计

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本期主播 萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Noca:金龙奖最佳少女漫画奖获得者,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

小组帖子:独立游戏demo寻找场景模型美术设计

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目前团队有我和另外1名俄罗斯大学生共2人。……我是项目发起和策划人,godot编程;俄罗斯人是圣彼得堡大学大学生,是主程序,主要负责godot编程实现

灵校园的奇妙日常(Spirit School Days)

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《灵校园的奇妙日常》:校园恋爱遇上灵异冒险 踏入充满神秘的校园,开启一段不寻常的大学生活。……大学生活,从未如此刺激!……本作添加丰富的成就与云存档功能的支持.声明:本作中的所有角色在游戏剧情发生时均已超过18岁

zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

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以前的面试也经常出现面试开口就是一句,关卡玩法怎么做,我跟你说,关卡只是个承载体,关卡的玩法是要根据游戏的玩法来进行设计的……同样的问题,总是在重复,另外一次面试,面试问我对关卡的理解是什么,我回答关卡是用来解释和扩展游戏玩法的……,那关卡在设计的时候就会专门考虑到这点特意在半空中设立能让角色停留的地点,人家貌似也不满意

小组帖子:GMGC北京2018|专访巴林王国经济发展委员会驻华国家代表蒋赟

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(图蒋赟)以下是采访实录:主持人:今天我们非常有幸地请来了巴林王国经济发展委员的蒋总。……第一,从事游戏的开发者,可以注册,且分之拥有这个公司。……可能未来比较针对轴动的游戏,可以提前跟大学做一些沟通,然后每一年有一些管培生的一些合作,通过校友,可以很好地抓到现在已经在市场上的这些人才

一出黑白的“太空歌剧”

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玩家在游戏中会看到许多终端(设备)、杂志期刊和提示信息,有助于理解后续故事,搞清楚 Jonathan……“上大学的时候,我特别热爱 Peter F.……据官网显示,The Mind’s Eclipse 将于今年夏季登陆 Steam,具体时间未知

罗杰儿:1.4——安装和配置libGDX

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RoboVM插件(已过时)JDK【译者注】: 关于JDK的安装和配置这里再不在多做翻译了,Google,度一大堆……Eclipse【译者注】: 关于ecplise的安装和配置这里就不再了多做翻译了,读者可以到官网,或到国内地址下载已集成好……以便我们能够导入项目到Eclipse,为此,让我们再次执行前面的步骤,在Work with输入框输入网址

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