indienova.com/game/never-alone-arctic-collection
这款游戏深入考究阿拉斯加原住民伊努皮亚人(Iñupiat)原住民的传统文化,打造出独特的游戏体验。……• 聆听由顶尖的伊努皮亚说故事人用伊努皮亚语述说的剧情故事──这可是商业电玩游戏的创举。……• 解锁特殊的“Insight(深入了解)”,分享伊努皮亚人的智慧、故事和观点
indienova.com/game/egria-guardian-sword-ii
守護者之劍 2:伊格麗亞之章, Guardian Sword II: Egria, 守護者之劍 2:伊格麗亞之章
indienova.com/game/island-of-penance
然而作为全是男人的岛上唯一的女性,伊尔米娜此后的处境只会越发艰难。……不少时候问题都得通过战斗解决,当然,伊尔米娜的新刻印魔法也会派上用场。……伊尔米娜父亲遗留下来的刻印魔法每天都在被这些人滥用
indienova.com/game/hyakka-hyakurou-sengoku-ninpouchou
因处于乱世而得以各自发展的伊贺与甲贺。……两支忍军在其悠久的历史中,虽然都处于彼此仇视的敌对关系,但天正九年,织田信长发动的“天正伊贺之乱”却造成伊贺灭亡……残存的少数伊贺忍者也都被纳入甲贺之中。 十七年之后,战国时代终结。世间迎来久违的和平
indienova.com/game/ys-seven
作为伊苏系列的最新作,本作游戏承袭了系列作的简单操作与爽快动作的特色并加以强化,同时加入 3 人组队玩法……此次《伊苏 7》新作突破了伊苏系列的传统模式,进一步增加了爽快的动作性。……伊苏将在新的“阿尔塔戈的五大龙”篇进入新次元!
indienova.com/u/remjack/blogread/4628
这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……方案五:改成积分制玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌。……在昆特牌中,决定胜负的并不是谁先打完牌,而是谁打完牌后积分最大。允许棋子“重叠”
indienova.com/groups/post/1983
这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……方案五:改成积分制玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌。……在昆特牌中,决定胜负的并不是谁先打完牌,而是谁打完牌后积分最大。允许棋子“重叠”
indienova.com/groups/post/1982
这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……方案五:改成积分制玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌。……在昆特牌中,决定胜负的并不是谁先打完牌,而是谁打完牌后积分最大。允许棋子“重叠”
indienova.com/steam/game/888530
神秘的女巫——芭芭 雅加,一直在观察着伊万的命运。……神秘的女巫——芭芭 雅加,一直在观察着伊万的命运。……伊万的奶奶只想着他能找个老婆。 可别让老人家失望!
版本:Early Access
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