Game & ALL Vol.5: 游戏艺术杂谈

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——“艺术”看你如此胆怯,那就为难你番好了。“不行,你这怎么算艺术呢?”……我曾经亲口问过牛津通识读本:《西方艺术新论》的作者,休斯敦大学的哲学教授辛西娅·弗里兰这样个问题,“……那中世纪艺术家作者意识根本不自觉怎么?伦勃朗的《夜巡》其实是商业稿件怎么

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(上)

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游戏研究从哪里开始?又为什么重要?……存在“游戏”这么个东西?还是说“游戏”只不过是堆形色各异的事物的统称?……借助这张表格,我们不仅可以弄清楚自己在游戏研究领域中的定位,还可以了解其他人的定位,以及游戏研究如何跨界合作

竟然是长谷川同学(It's Hasegawa-san!?)

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总之先加入愿望单,然后问问万的群友该怎么吧!……游戏进行方式和般的galgame相似,在部分场景穿插有些需要点击的简单互动。……真的该告诉她使用社交软件的目的?她为什么也会用这个软件呢?在游戏中,也许找到你想要的答案

小组帖子:【171020】Switch 近期消息汇总

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2.相信许多国内玩家为了能买到Switch低价数字版游戏而注册了好几个区的账号,比如《星露谷物语》在墨西哥区价格最便宜……澳大利亚、墨西哥等地区的eshop开通了paypal功能,没有信用卡也愉快剁手啦。……3.还记得那个首发魔性的双人合作剪纸游戏?该游戏正式公布中文译名,为《你裁我剪!斯尼帕》

小组帖子:疯王子是从什么时候开始冒险的

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只有知道自己哪里差,才能重点去改变去提高,这是好事。……但你要问问自己你的条件送你到多远,家里人健康,他们有工资养老。有多大本事就做多大事。……,应该产生些火花出来

艾塔:单人制作联网游戏之路:calcirya lótëarnnar:Yavannildi

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项目正式启动:花海的辉舟雅玟妮迪预计平台:安卓,Ios(实际上由于跨平台打包客户端所以应该没什么限制……直到那天,为了清除种族留下的祸根,优雅的高等精灵们最终选择了乘舟远征,在离去之前教会了妖精祭司们制作并驾驭光之舟的办法……在经历了思考与挣扎后,部分妖精祭司选择了追逐高等精灵的道路

复仇的咆哮(Roar of Revenge)

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款将Rastan的动作与Faxanadu的冒险元素相结合的游戏。……这是款向所有8位经典游戏爱好致敬的老式游戏!……你阻止名为Leomhann的强大人狮的怒火

小组帖子:我们工作室正立项,马上开始做,准备做第一人称或者FPS类型 ,寻求一程序、动作、角色、特效

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目前团队4个人,有程序、美术, 合作形式目前为线上,无工资,大家组队成立后发布游戏分成,现在寻求稳定的合作的人起开发游戏……,游戏为第人称射击类,具体的请有感兴趣的朋友加我微信JURNYVEAN, 主要是热爱第人称、稳定……星云丿长歌: 请问有联系方式,或者加下我的QQ1736875171行 laputa: 项目还在进行中

【译介】宫崎英高将死亡视为特色,而非问题

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你绝对别妄想胡乱按键莽过去。……宫崎高承认自己是名亲力亲为的管理。……但宫崎高的成就,恰恰在于缩短了两之间的鸿沟

开箱喵星人(Unbox The Cats)

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◎ 收集金币获取实用道具:◎ 饼干罐补充零食◎ 逗猫棒安全查看盒子内部◎ 捕捉抓住逃跑的猫咪◎ 以及更多收集与进阶……凭借其迷人的美术风格和休闲的游戏循环,《开箱喵星人》是解谜爱好和猫咪迷的完美之选。……你收集到所有的猫咪,成为终极猫咪之友

版本:Early Access


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