小组帖子: 《侠道游歌》开发日志 #4

indienova.com/groups/post/32752

项目进程这次的分享就不谈技术层面的问题,多和大家聊聊策划的细节。……并且把一切有需要的之前制作没有想到的细节全部规范了一遍。……有了这些文档和规范,大家沟通成本都降低很多,游戏也可以的更加流畅减少断层感

沙露Melody:《侠道游歌》开发日志 #4

indienova.com/u/shalu/blogread/14616

项目进程这次的分享就不谈技术层面的问题,多和大家聊聊策划的细节。……并且把一切有需要的之前制作没有想到的细节全部规范了一遍。……有了这些文档和规范,大家沟通成本都降低很多,游戏也可以的更加流畅减少断层感

上海予幻网络科技有限公司:Steam新游《灵魂之火(Soulfire)》首次精英技术测试即将开启!

indienova.com/u/soulfire/blogread/7429

《灵魂之火(Soulfire)》将于4月13日在官网开启精英技术测试! 各位勇士们注意啦!!!……想要参与技术测试的小伙伴们~~~立即前往官网预约测试,留下您的邮箱即可!!!……或加入测试交流Q群:569576788 官网传送门: http://www.aydream.com另外

小组帖子:哨塔工作室诚寻新伙伴

indienova.com/groups/post/102943

现在几位老伙计聚在一起低调起步,只为合力做出好玩的游戏我们已实现核心玩法和产品框架,目前在调整节奏体验和玩法细节……4、求撩: 邮箱:hr@shaota.cn QQ:84493396 -mobu: 21年毕业的美术招吗……废猫: 魔兽地图啊?

平安喜樂。:独游新人开发前调研

indienova.com/u/sunnyboy/blogread/35734

音乐音效等资源是困扰独游的一座大山,很多程序在这一步被劝退了,结束了独游开发的念头...下面我了解到的一些关于游戏资源网站爱给:……爱给的资源更适合做demo,商业化的话 部分资源可能会有版权风险itch.io:网站内有很多资源……https://gamemaker.io/zh-CN以上是我个人了解到的一些关于游戏开发相关的知识 如果哪里写错了

vincentely:《七夜:救赎》开发日志14

indienova.com/u/vincentely/blogread/28762

六月份开发日志 六月份各项工作仍然稳定有序的进行,目前逐渐把目光转移到文字细节、音频设计两方面了。……如下图在确定游戏内容后,策划人员根据已有的资源和程序提供的功能、工具,来去完成整个流程的基本验证,如下图是策划的基本原型……随着项目的内容确定,我们也越来越知道项目需要哪些关键岗位:本篇日志开头的时候也提到了,我们设计人员开始把目光转向文字细节与音频两块细节

动漫女孩拼图 - Rin(Anime Girl Puzzles - Rin)

indienova.com/steam/game/2911950

躺在床上,放松身心,然后告诉她哪里不舒服。凛总能让她的病人感到好受一些。……躺在床上,放松身心,然后告诉她哪里不舒服。 将24个新拼图添加到你的《动漫女孩拼图》游戏中

Nova-2N7SZc:《仙剑世界》TapTap50万预约达成!三端同步测试即将开启!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34781

搜索“仙剑世界”,前往官网参与报名,不但有机会获得“问剑”测试激活码,还可参与抽奖,最高可获得最新款旗舰手机……无论是游戏全新的地图场景,新增的探索玩法,多样的战斗机制以及迷宫副本,画面的细节品质,都跟首测相比有了……目前游戏二测招募仅剩2天,搜索“仙剑世界”,前往官网参与报名,还能抽取最新款旗舰手机vivo X100

山顶洞人 #004 关子维:记忆游戏 开始一次“坏旅行”

indienova.com/indie-game-news/uppercaveman-004/

#004 关子维:记忆游戏 开始一次“坏旅行”当关子维还是少年时,香港的机舖(游戏厅)依然繁盛

virmint 游戏列表:一周值得关注的新游戏【2019年1月-3月】

indienova.com/gamedb/list/91/p/1

Euclidean Skies) 野餐大冒险(Pikuniku) KLAUS 幻境双生(Rehtona) 香港大屠杀

版本:Early Access


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