小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

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由重到轻试玩版发布后,两个意见尤其让我深思,一是位玩家提到“整篇游戏讲的都是作者本人的故事,为什么还要取名呢……讲真,我还挺喜欢这个名字的,朴实又亲切的感觉,我也就干脆把“无制作组”改为“煎饼制作组”,“无”这名字有点太装了……犹记得当年在大学的时候,同学就跟我说“别做中学的咯,看看什么时候做款大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答

Zephyrus(Zephyrus Prelude)

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单人和合作多人的奇幻冒险,在一个适合家庭的奇幻宇宙中,单人或局域多人游戏模式。……在单人游戏或局域多人游戏模式中找到你在Zephyrus的路。收集和使用法力来解决3维的难题。……留意隐藏的箱子,谁知道你会发现什么

Tech Executive Tycoon:成为科技公司的掌舵者

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这类模拟策略游戏的其实是很难设计的,开发者要考虑到整个经济系统的构建,随机事件的设立与影响,各类角色和物件的属性设置……13年众筹时的宣传图 EMPLOYEES ARE THE FOUNDATION,这是游戏官第一篇开发日志的名字……从官一直更新的日志中能够略微感受到整个开发进程的变化,感觉今年整个团队才找到合适的开发节奏,每周都会在日志中列出整个游戏的更新状况

nekoo:零

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迅速找到了同伴(一名大学生)并尝试了解引擎并确定使用什么引擎。……后面想起来咨询朋友才知道更换为unity.这真是一个尴尬的问题,一开始就这样。……引擎确定后期间与朋友一起讨论游戏定位以及玩法,还好这里没有出什么问题

Codinggamer:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

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制作这个游戏想法其实在心里一段时间了,作为我无聊三部曲的最后一部,名字就叫做《给你点颜色瞧瞧》 看到这个名字基本已经可以猜到游戏玩法……名字也是天洗澡时候想出来的,可能这个游戏最有特色的是这个名字了。……但我想做的是一点点新意而已,并且有点无聊无厘头的游戏,我几斤几两我自己清楚,正如我上面所言,我这款游戏最有特色的可能就是它名字

夜魇(NightGhast)

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NIGHTGHAST 是一款关于邪恶女巫和险恶寡妇的第一人称恐怖游戏…… 我收到了一位名叫米尔德里德·……她声称她的房子在她离婚后闹鬼。……或许,因为离婚后的抑郁,她有了强迫症。 不过,我不是心理学家,所以我并不关心她的精神状态

会议信息:EPC2022 游戏程序化内容生成会议

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EPC2022 官在我们的独立游戏开发过程中,也会有很多需要用到程序化生成的地方,所以对此一些研究或者兴趣研究的小伙伴们不妨关注一下……本讲座将首先概述什么是基于物理的动画,以及它如何能导致出现游戏性。……:EPC2022 官免责声明:indienova 同布雷达应用科技大学并无任何合作关系,仅出于行业信息传播的目的对此次会议进行转述

Please, Touch The Artwork 2 - Donation S

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您的名字将出现在游戏的制作人名单中。免责声明: 这是一个装饰性DLC。……它不会影响游戏玩法,仅为游戏添加视觉效果。目的是支持开发者制作更多类似的游戏。……此DLC解锁以下功能:如截图所示,您的名字将显示在游戏的制作人名单中。感谢您的支持!

0x2A(0x2A)

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我们是困境工作室(Dilemma-Studio).图片是我们正在开发的一款3D俯视角射击游戏.名字其实还没有想好……>时,一些我们很喜欢的创意为了保证游戏性而被砍掉了,大家都觉得很可惜!……希望大家能喜欢.以后我会经常来,更新游戏进度.如果有什么意见,欢迎大家有留言,或者加我们的玩家群 578675692

天空岛(SkyIsland)

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游戏《天空岛》是一款由韩国大学生聚集制作的四分屏休闲冒险游戏。……游戏'天堂岛'是由韩国大学生聚集制作的四视图休闲冒险游戏。……诱人背景 游戏的背景以 4 个岛屿为主题 蓝天和清新的草地和花朵盛开的春岛“Epirus” 森林和巨大的树木

版本:Early Access


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