indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28251
往期回顾前言第一期:制作基础场景第二期:让勇者和怪物登场第三期:基础的数值设计第四期:从理论的角度简单聊聊关卡第五期……从这个时候开始,地图作者可以直接将地图上传到对战平台,对战平台的角色在这个时期演变为了内容提供平台,魔兽地图能够上传到平台……我们完成地图后,可以选择将其上传到官平的作者后台,随后就能直接在官平的测试服中访问
indienova.com/gamedb/list/74/p/1
从当年的《恶魔之魂》,到《血源》、三部《黑暗之魂》,到《盐与避难所》,到《仁王》宫崎英高那些不被人接受的……Gambit) 盐与避难所(Salt and Sanctuary) 死亡细胞(Dead Cells) 仁王……黑暗之魂 3 收藏版(Dark Souls III: Deluxe Edition) 只狼:影逝二度
indienova.com/gamedb/list/926/p/1
Exiles: Complete Edition) 艾尔登法环(Elden Ring) 只狼:影逝二度……黑暗之魂 3:薪火消逝(Dark Souls III: The Fire Fades Edition) 仁王……暗黑血统:创世纪(Darksiders Genesis) 暗黑血统 3(Darksiders III) 仁王
indienova.com/groups/post/1708
发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大
indienova.com/groups/post/103379
发起:dtq1997 官网:https://what-gophers-go-for.github.io
indienova.com/u/zjqvrwz2020/blogread/23412
基于 VRTk 插件的开发十分便捷,整个场景就是用官网的 37号例子037_CameraRig_ClimbingFalling……灵感这东西,没有的时候怎么挤都挤不出来,一旦它涌上来就刹都刹不住车。……一下课就飞奔去创客中心,这次我直接留在了中心指导第二天早上开发完
indienova.com/groups/post/103054
在父亲的葬礼之后,亚当收到了一个身份不明的人寄来的名为 "起源 "的大楼的不动产权转让证明。"
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)