人傀:宣传事宜~

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准备资料,去独立游戏吧宣传,去点宣传,去独游宣传

会议信息:EPC2022 游戏程序化内容生成会议

indienova.com/indie-game-news/event-epc2022/

公里车程,创建于 1966 年,共有四处校区,拥有来自 60 个国家的 7000 余名学生;学校共设置八领域的本科和硕士专业项目……往届回顾由于参会需要付费,对国内的同学来说,可能现场参加不太容易,不过也有线上(业内人士 49,50……2016往年的很多内容已经够看一看的了,当然,如果对今年的议题有兴趣不妨也可以参加一下:EPC2022 官免责声明

汪桃桃:開展前2天

indienova.com/u/guoguohsu/blogread/5044

誰叫,我就是界傳說中的,專出一張嘴的沒路用企劃,所以,為了作品,受一點鳥氣算什麼呢?……(請自行腦補所有超狂的話@@)」想一想,不過就是遊戲的研發初期而已,就出現這麼溝通問題。……也許,我會習的相當慢,也許,我會舉步維艱,但是,我慢慢走,努力地走,有一天也能抵達我的目的地

会员:Carby

indienova.com/u/caleb9999

大学在加国留学,12年初回国从大厂入行,后来辗转于各小公司工作室,做过系统策划、主策、制作人,一直想做一个有深度和新意的游戏……18年决定摆脱资本束缚,不再需要迎合别人的喜好,辞职在家写案子,想做一个真正线式架构的RPG。……现在基本功能设计全部完成卡在剧情设计,还在磨豆腐中...

银河通行站(Galaxy Pass Station)

indienova.com/steam/game/1571990

- 蒂恩图克人(Tintukian)、祖博诺德人(Zubonoids)、火星人(Martians)、卢人……与外星人见面并检查他们的身份证件。但要注意 - 要照顾如此的不同外星物种,过程中肯定会遇到挑战。……您能承受压力,让Spherical Corp感到自豪

龙骑士之墓(Dungeon Of Dragon Knight)

indienova.com/g/dungeonofdragonknight

一个鼠标就可以完成游戏内所有操作 给地牢老司机的Old-school模式 地牢深处有酒馆,老板娘人不怕地牢深……龙骑士之墓复古式的创新之路 “对HexGameStudio来说,最近有两件值得开心的事,一是他们的游戏作品《龙骑士之墓》在众筹成功……プレイヤーは4つの種族、5つの職からなるキャラクターたちで最大4人のパーティを組み、トラップや怪物との

小组:大学生游戏合伙人(创建人:青云笙)

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我们是在留学生,我们有2个人,我们十分热爱游戏并且有2年的Unity开发经验。……我们怀揣 梦想成为独立游游戏开发者,所以想寻找 拥有同样梦想 的 美术 音乐 大学

诺娃独立游戏通讯 2021-#8

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2021-8/

我似乎很容易就能想出一些负面的和正面的影响,我很容易就能想到它对手术过程的刻画能让人们更直接感觉到切除术对人类大脑的伤害……可单机,也可广域实时联机。……最早立项时是想做休闲 MOBA,尝试 APRG

异星病毒(異星病毒Alien virus)

indienova.com/steam/game/1612910

人類該如何抵抗這龐數量的突變體呢?是意外嗎?還是人為呢? 玩膩了固定職的固定技能嗎?……隨著戰鬥所累積了足夠的職點數,即可找部門導師習新的技能!……當你於戰鬥院畢獲得認可後,贏來的不是享清福,而是需要承擔更大的責任!

小组帖子:【大学生游戏开发团队】寻找小伙伴

indienova.com/groups/post/67177

发起:dfs123 大家好,这里是大学生游戏开发团队首先自我介绍下,我是一名在校大学生,负责策划和UE4……蓝图开发(因为确实不太懂编程),之前自己也弄过一个小团队,和三位编程大佬合作过一段时间,也都是大学生,……(想进一步了解 可以加下QQ聊)已有初步策划文案,美术程序都缺,当然啦策划文案只是初步,可以根据各位程大大的想法修改

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