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准备资料,去独立游戏吧宣传,去摩点宣传,去独游网宣传
indienova.com/u/guoguohsu/blogread/5044
誰叫,我就是業界傳說中的,專出一張嘴的沒路用企劃,所以,為了作品,受一點鳥氣算什麼呢?……(請自行腦補所有超狂的話@@)」想一想,不過就是遊戲的研發初期而已,就出現這麼多溝通問題。……也許,我會學習的相當慢,也許,我會舉步維艱,但是,我慢慢走,努力地走,有一天也能抵達我的目的地
indienova.com/u/caleb9999
大学在加国留学,12年初回国从大厂入行,后来辗转于各小公司工作室,做过系统策划、主策、制作人,一直想做一个有深度和新意的游戏……18年决定摆脱资本束缚,不再需要迎合别人的喜好,辞职在家写案子,想做一个真正多线式架构的RPG。……现在基本功能设计全部完成后卡在剧情设计,还在磨豆腐中...
indienova.com/steam/game/1571990
- 蒂恩图克人(Tintukian)、祖博诺德人(Zubonoids)、火星人(Martians)、斯卢人……与外星人见面并检查他们的身份证件。但要注意 - 要照顾如此多的不同外星物种,过程中肯定会遇到挑战。……您能承受压力,让Spherical Corp感到自豪吗?
indienova.com/groups/357
我们是在美留学生,我们有2个人,我们十分热爱游戏并且有2年的Unity开发经验。……我们怀揣 梦想成为独立游游戏开发者,所以想寻找 拥有同样梦想 的 美术 音乐 大学生
indienova.com/steam/game/1612910
人類該如何抵抗這龐大數量的突變體呢?是意外嗎?還是人為呢? 玩膩了固定職業的固定技能嗎?……隨著戰鬥所累積了足夠的職業點數,即可找部門導師學習新的技能!……當你於戰鬥學院畢業獲得認可後,贏來的不是享清福,而是需要承擔更大的責任!
indienova.com/groups/post/67177
发起:dfs123 大家好,这里是大学生游戏开发团队首先自我介绍下,我是一名在校大学生,负责策划和UE4……蓝图开发(因为确实不太懂编程),之前自己也弄过一个小团队,和三位编程大佬合作过一段时间,也都是大学生,……(想进一步了解 可以加下QQ聊)已有初步策划文案,美术程序都缺,当然啦策划文案只是初步,可以根据各位美程大大的想法修改
版本:Early Access
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