GWB-腾讯创意游戏合作计划:缺发行缺资源怎么办?这场专属于游戏人的赛事都帮你准备好了

indienova.com/u/gadqq/blogread/25238

大赛官网:https://gwb.tencent.com/awards2020 随着国内疫情得到了有效控制……其实超休闲游戏就是一种商业模式,一般来说广告变现占收入比例超过95%。……腾讯游戏创意大赛官网:https://gwb.tencent.com/awards2020

小组帖子:Green Panda Games在寻找你!

indienova.com/groups/post/30092

同时您也可以到我们GPG官网了解更多关于我们信息。……Green Panda在壮大了其发行团队后,深知中国市场的重要性,因为这里有着全球最好开发者,并且他们在游戏创意及代码部分都有着自己独特想法……我们希望能利用我们在海外发行专业知识将您游戏带给世界更多玩家

小组帖子:[ 求助 ] Mac版GMS2无法输入中文

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发起:lldog PC可以输入中文,但是在Mac中不行,不知道是我系统原因还是GMS原因?……,不过可以通过其他IDE写入中文。……编程新手,对IDE还不太熟,atom官网打不开,先在下载站下个用着,但插件都安装不了…… 顺子: mac

石头图腾的小冒险

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《Mandagon》游戏,开发组并没有给它一个中文名字,但是满目的中文“螳螂”则让人不由得认为这应该就是它的名字……尽管不是主项目,游戏还是开发得很认真,细节丰富,下面来欣赏一些画面和动画: 非常细腻像素动画开发中画面……或者 官网 来关注这款游戏开发情况

mammoth:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/u/mammoth/blogread/29499

或者说,他是独游心流产生的重要原因而从推广来说,对不起我要用一个大厂用烂词,抓手。……举个例子,D社之前科隆展大受关注《咩咩启示录》,英文名叫“cult of the lamb”看名字来说……就像暗影火炬城,你不需要知道他是不是恶魔城你只需要知道几个关键词:铁拳兔子,上海弄堂,格斗闯关够了,题材上的画面感

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100616

或者说,他是独游心流产生的重要原因而从推广来说,对不起我要用一个大厂用烂词,抓手。……举个例子,D社之前科隆展大受关注《咩咩启示录》,英文名叫“cult of the lamb”看名字来说……就像暗影火炬城,你不需要知道他是不是恶魔城你只需要知道几个关键词:铁拳兔子,上海弄堂,格斗闯关够了,题材上的画面感

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100617

或者说,他是独游心流产生的重要原因而从推广来说,对不起我要用一个大厂用烂词,抓手。……举个例子,D社之前科隆展大受关注《咩咩启示录》,英文名叫“cult of the lamb”看名字来说……就像暗影火炬城,你不需要知道他是不是恶魔城你只需要知道几个关键词:铁拳兔子,上海弄堂,格斗闯关够了,题材上的画面感

小组帖子:申请添加:Destructivator

indienova.com/groups/post/103381

发起:dtq1997 官网:https://web.archive.org/web/20080828191410

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面模块什么的,都不会影响现在模块……我也简单测了一下,确实比以前方案更好一点,对于真人照片来说还是明显不如比起小红书InstantID……感觉这些还是和训练集有关,实际测下来,就算是 `a game cover` ,这种 `prompt`

RPG MAKER 创作大赛启动!RPG MAKER UNITE重大更新发布

indienova.com/indie-game-news/rpgmaker-gamejam-2025-announced/

比赛现已公开 UNITE 赛道规则并开放登记报名,关于更多赛道信息将在后续公布,敬请留意比赛官网!……无论您是经验丰富资深开发者,还是初次尝试创作新手,这都是一次不可错过机会!……比赛官网链接: https://rpg.blue/RPGMakerGameJam2025/Project1

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