小组帖子:我们做了一个以修bug为灵感来源的游戏《Bug Chronicle》(Bug编年史)

indienova.com/groups/post/60917

本游戏在GGJ官网的游戏主页:https://globalgamejam.org/2020/games

小组帖子:Rider2018.2加入对MacBookTochbar的支持

indienova.com/groups/post/29368

包括断点调试等等在之前的版本里就加入了unity的Log调试窗口的支持如果说用起来什么感觉的话,可以用官网中对

武装原型(BroForce)

indienova.com/game/broforce/

(游戏官网可以玩免费的游戏原型)

TrioDuckk三重鸭:《小石头人踏上旅程》正式上架Steam!

indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/34357

经过长时间的开发(横跨了我在大学的一大半时间),我做的游戏《小石头人踏上旅程》终于在Steam上发布啦……一个小石头人在充满谜题和秘密的岛屿上展开冒险。曾获得 CUSGA最佳游戏第三名

北欧启示:严肃游戏到底怎么做

indienova.com/indie-game-development/lessons-on-serious-games-from-sweden/

已经 indienova 建立合作关系的瑞典舍夫德大学早就在严肃游戏开疆僻壤,并且建立了硕士专业。……另一会场之中结识的关于引进国外研究的译者,可能会做严肃游戏相关研究的博士生,希望游戏领域进行合作的志愿组织……还是以前一样,尽管我们的了解非常有限,但多少得到的经验不敢私藏,立刻端上大家共同分享

10 码大战:橄榄球大赛(10-Yard Fight)

indienova.com/game/10-yard-fight--1

高中毕业后的难度级别从大学,职业,然后到超级。难度越高,给球员达阵得分的时间就越少

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.45

indienova.com/indie-game-news/news-of-overseas-indie-games-and-industry-vol-45/

参展游戏清单可前往官网查看。……图片:亚马逊米高梅工作室官网《国际电子游戏保护调查报告》发布8 月 21 日,澳大利亚国立影片声音档案馆……图片:NFSA 官网《自然》称电子游戏有助改善心理健康8 月 19 日,科学杂志《自然》于官网发文称

游必有方 Vol.16:关于 What Remains of Edith Finch 的思考

indienova.com/indie-game-review/indienova-radio-vol16-what-remains-of-edith-finch/

游必有方游必有方是 indienova 纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目硕士。……叙事玩法的结合1:05:00 - 1:16:00 收尾,以及关于一个知乎问题53:25 元游戏结局微信群欢迎有兴趣的朋友加入游必有方的微信群与我们一起讨论游戏相关话题

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(上)

indienova.com/u/shengyan/blogread/24423

首先,为什么玩游戏=不务正业,我认为这件事2004年在全国范围内掀起的瘾风波有着十分密切的关联,当年一位名为陶宏开的人首次出现在了大众的视野上……,他在新闻媒体上宣称帮助了一名辍学的瘾少年戒除瘾后成功考取重点高校,从而引发了一场声势浩大的挽救瘾者的运动……在2004年首家瘾治疗所在荷兰开业,可是这治疗所在开业两年后就关闭了,原因是他们发现瘾不是精神疾病

游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol2-how-games-move-us/

在 NYU 进行的关于本书的一次讲座为主线,简要梳理了讲座内容,各位主播就讲座内容谈了谈自己的理解体会……游必有方 游必有方是 indienova 纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目……在 NYU 进行的关于本书的一次讲座为主线,简要梳理了讲座内容,各位主播就讲座内容谈了谈自己的理解体会

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