Deemo:【修仙】开发日志二

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最大的问题就是美术方面,因为还是找不到美术大佬合作,程序方面因为内容慢慢变多,程序大佬也觉得有点忙不过来了,怎么说呢……联系人:小联系方式:QQ641927456

EVO 探险(Evo Explores)

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• EVO 探险是受纪念碑启发。我们是原版游戏的忠实粉丝,当然我们更爱自己的游戏。……告诉我们你觉得游戏怎么

疯王子:不明白公司是啥的请去看一下会计入门的网络课程

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一些非常基础的税务知识,公司的性质,等等,通过免费的课就能了解清楚了。……不需要知道具体的申报流程,但是要知道每个名词是什么意思,不然找人代理记账,人家说什么,问什么,你都不知道是啥,那怎么能确定别人记得是正确的

巨人佐敦(Jotun)

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在巨人约中,你将扮演托拉,一位死的毫无荣耀的维京战士,她必须再次向诸神证明自己以便能进入英灵殿。……在巨人约中,你将扮演托拉,一位死的毫无荣耀的维京战士,她必须再次向诸神证明自己以便能进入英灵殿。……巨人约:瓦尔哈拉版本提供了全新的英灵殿模式,最终的战斗将比以往所有巨人约还要激烈!

流木缘Driftwood Fate

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神秘的手串,熟悉的梦,刚刚交上女朋友的男大学生知安, 面对突然出现的前世恋人(男)该如何抉择?……隐藏在日常生活下的异常又是怎么回事?

Ustwo Games:《纪念碑谷2》怎么用交互讲故事

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主创团队莅临中央美术学院,并做了关于《纪念碑2》的故事叙述技巧的分享,对于我们理解 ustwo game……第五届瓦尔达影像奖,《纪念碑2》获得特别关注游戏奖,其主创团队(制作人,交互设计师与美术设计师)莅临中央美术学院……但他们更愿意单纯表达自己想要的感情,而不是复刻模仿,他们的确做到了这类作品的突破,通过交互表达、视听辅助、线叙事等手段

深度微观:嗨翻江城!动感地带5G校园先锋赛武汉大学高校赛即将来袭~

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动感地带5G校园先锋赛湖北赛区武汉大学高校赛即将于10月15日开幕!……这里不仅仅有荣耀对决,还有王者Coser精彩走秀,以及超互动福利等你来拿!……赛事赛程如下:Ø 武汉大学高校赛时间:10月15日地点:武汉大学物理学院报告厅安排: 前四名晋级省决赛

小组帖子:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

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其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?(转发自:原日志地址)

Viper:单人开发独立游戏《群岛传说》第二阶段开发进度总结

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live的活动,我还是基本按要求录制了视频递交了报名表,不知道行不行啊,视频要求什么平均响度,我是完全不懂怎么剪辑……虽然部分角色在我这些的时候,又出问题了。。。。还是挺头痛的。……B站我目前还是以记录,以及制作之余一件可以让大脑休息一下的小工作

MoeShan:Global Game Jam 2018 记录(上)

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倒计时20天 0106一直守着某个.org网址的消息,终于在11月末,发现GGJ有了更新,多了上海站的副本……Global Game Jam 官说明Unity上海办公室发来的确认信息报名需要在GGJ官和eventbrite……你怎么能如此堕落!先前订下的行程计划你都忘了吗?子曰:“吾日三省吾身。”...不能再这样下去了!

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