会员:KIIF studio--LeTian

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认证:一家在杭州从事独立游戏开发的公司 微:LeTian苏乐天

会员:世宝的游戏(shibao)

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认证:游戏设计师 程序员 微:世宝的游戏

会员:困境游戏工作室(dilemmastudio)

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官方微博 :困境游戏工作室官方微 :DilemmaStudioWenjia玩家交流群 :496240885……认证:DilemmaStudio

会员:Blingame可口游戏(Derek Huang)

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认证:《我一点都不可口》开发团队 微:Derek

会员:GKLKK

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认证:bilibili up主GKLKK 微:GKLKK

会员:不做游戏啦以后~谢谢(JuMeowMeow)

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认证:《橘猫的一天》开发团队 微:猫主子

归途

indienova.com/steam/game/3751690

某一天,因为身份过期上级给他请了小长假。他在烦恼要不要久违的回一趟老家。……一天,因为身份过期,被老上级调了长假,要他回老家办理相关事宜。他很烦恼

小组帖子:怎么实现操作和剧情的交互

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发起:Lovive 数字媒体设计在读生 的美术 除了原画 还有建模 动画 音效 拍片什么的对程式了解不深……想了解想要实现像《底特律变人》》《行尸走肉》《隐形的守护者》这一类交互式电影游戏素材拍好了 该怎么编程 从什么开始

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发起:chnskywolf 因为本人大学主的是Linux这边,所以很少接触C最近想做一款挂机类的游戏……醉醉: 没接触过挂机游戏orzBTW,Linux居然很少接触C...

方程:马造 Game Journal #5

indienova.com/u/asukalin/blogread/19366

如果玩家最初选择的是耀西房——骑上耀西之后,马力欧对针刺地板就有了免疫力,可以在另一个房间轻松地踩过针刺地板……譬如说,获得耀西之后,不止会降低POW砖块房的难度,还可以降低刺刺龟壳帽房间的难度——耀西可不止是对针刺地板免疫……若将相克关系更完整地画出,应该是这样的:更妙的是,实际攻略时的玩家根本不需要全盘摸索清这些关系,甚至

版本:Early Access


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