小组帖子:找个气息相似的独立游戏热爱者一起做游戏

indienova.com/groups/post/76412

衷心希望能认识一些能够深刻体会游戏编程之美的朋友,可以一起聊聊独立游戏、互相启发,并且一块在今年做几个游戏……:luccion dlgame: 既然你懂一点编程,我建议你先自己做DEMO交流讨论诺娃官群就不错,……工作地点是在上海松江区,需要美术的加入。兴趣的话可以QQ:332516380

小组帖子:营业一波

indienova.com/groups/post/101541

发起:VladimirYin 其他独立游戏团队需要音乐和声音设计的可以找我入伙哈 空形体: 联系方式么……空形体: 联系方式么 VladimirYin: @空形体#1可以微信或者QQ哈,微信号:VladimirYinQQ

小组帖子:广州有什么独立游戏组织吗

indienova.com/groups/post/102567

发起:Chaufer 正在做独立游戏,联系到的都是上海北京的,广州的话有什么类似ciga之类的组织吗……(平时吹吹水也好) Nova-FKlV: 同广州,群么? 想一个平时多交流交流

方程:5月7日

indienova.com/u/asukalin/blogread/30853

幸而,他们中间有几个将自己的彷徨的经过记录下来了。你可以向他们学习——只要你愿意。……和《麦田里的守望者》的主角一样,从高中时代起我就很厌恶美式励志片。……都21世纪了,都后现代了,我就不明白为什么还有那么多人接受“让我们手携手令世界变得更美好”、“人生于世上必然其意义

安堂的心理咨询室:杯中之心〈ANDOU:Pulse of cup〉

indienova.com/steam/game/1416160

森林深处有着一间咨询室,在那里一个机器人,她的任务是透过语言为迷途之人指引前行的道路,单纯且复杂。……,玩家将作为咨询方,以合适的选择逐步的为「逃避者」们解开其中的心结,透过选项为对方指引到更为美好的道路……并且故事为线性流程,对应到玩家游玩到不同篇章的故事结局时便会自动存档,无须担心没有手动存档之功能造成游戏的困难

小组帖子:为什么你应该原谅那些没有报导你的游戏的国内“游戏媒体”?

indienova.com/groups/post/100960

随着工业、商业、航海业和铁路的扩展,资产阶级也在同一程度上得到发展,增加自己的资本……不断扩大产品销路的需要……(三) 国内“游戏媒体”的四种类型我们下面接下来讨论这几个国内的“游戏媒体”:* 游研社* 17173……到底握在谁的手里,而这似乎只好留待在不知道多少年后来得到证明

知识体系(七):设计思维

indienova.com/indie-game-development/game-design-theory-7/

高级的“储备库”是人的行为和背后的心理活动。……不管支付宝是不是真的想过这事,实践证明不可能搞得起来。……大部分人返回一页是因为想起来好像个有意思的视频,想回去看一眼,或者因为懒得同时打开多个页签

小组帖子:(组队招人)(像素/肉鸽/宝可梦)

indienova.com/groups/post/101670

发起:Cak_ 1 项目名称:(名字未定)游戏标签(像素/肉鸽/宝可梦)2 内容介绍:使用Unity3D……制作计划上架STEAM,买断制,单机游戏线上合作为爱发电模式,盈利之后分红计划项目在明年3月架游戏对标杀戮尖塔……,或许合作机会联系方式:QQ21995219905 日期:2022年9月18日更新目前进度是DEMO

霓虹飞车(Neon Drive)

indienova.com/game/neon-drive

从美丽的城市景观到海景路,一路轰炸敌人的飞船。霓虹飞车你所需要的一切。……霓虹飞车为你带来 7 个惊人的级别,及几个小时的超级享受。……- 如果你能完成所有 5 个级别,我们将特此证明超人能力!

这个抡大锤的人,并不只是简单地在“掘地求生”

indienova.com/indie-game-news/story-behind-getting-over-it-with-bennett-foddy/

可能有人在 Steam 搜了这个游戏,发现下个月才架,其实 Humble Bundle 的10月包里该游戏的……很多人只知道这个游戏的名字叫 Getting Over It,而实际这个游戏的全名是 Getting……没错,QWOP 就是那个模拟跑步游戏,玩家需要名字里这四个键盘按键分别模拟运动员两条小腿和大腿的状态

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.11 秒(地球人时间)