JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(正在艰难+草履虫二倍速开发中)

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2017.10.20稍微写写我游戏开发进度,作为一个新晋业余独立游戏开发者~ 想做游戏很久了~从大学开始吧……这个想法真好~行了行了~内容吧~现在正在做一个乱斗游戏,并没有什么名字,灵感来自于我小时候玩过一款游戏……我还是傻……_(:зゝ∠❀)_~3~3~3

草原大善人:随笔-2023.7.14

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虽然大学读计算机专业,但当我完大一第一节C语言课,我就知道我对这种写代码工作完全不感兴趣,并下定决心以后一定不当程序员……,我突发奇想设计出了与《吸血鬼幸存者》几乎完全相同核心玩法,然而程序以游戏是有重力设定,单独为新玩法去掉重力开发时间根本来不及理由拒绝了我……之后,《吸血鬼幸存者》横空出世,上线Steam后,一众仿品在抖音取得了商业上的巨大成功,一股心酸过后

篱笆庄秘闻(Mysteries of Fence)

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游戏简介 据说这是一个拯救了无数家庭的网戒所,管理戒所杨教授更是被家长们视同救世主。……你作为一名经常打架逃学叛逆少女,被母亲哄骗到戒所进行治疗,但是你不服管教,妄图从戒所逃出去。……你需要在网戒所里收集能让杨教授伏法证据,以及找到逃亡道具

懵懂少女惠子(Country Girl Keiko)

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跟着惠子这个住在小乡村害羞女孩,一起探索城镇,帮她克服社交焦虑,在大学里散发光芒吧~!……住在一个名为可可小村中惠子就读于当地农业大学,是一名腼腆内向女孩。……但对于不善言辞又内向害羞她来说,这将是一个学习与人相处艰辛旅程…… 游戏特色 ◎ 生活类 RPG

最终幻想 15:艾汀篇(Final Fantasy XV: Episode Ardyn)

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本作描绘了《最终幻想 15》中主人公诺克提斯最强敌人——神秘男子过往。……被圣拒绝,一再被命运愚弄的亚如何开始其复仇,如何在内心矛盾中撕扯,都将在本作中逐一揭晓。……从历史中被抹除禁忌过往,以及上天降于圣人残酷命运。围绕谜团将被逐一揭晓

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(上)

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我们该如何描述一个,照维特根斯坦的话说,无法定义东西?怎么才能办到?……他做了许多以游戏与健康为主题有趣研究,还有一篇以战利品箱机制为主题论文被澳大利政府选用,文中提出了一套系统……西方在游戏政策方面的限制远不及中国、泰国、韩国等国家

艾罗哈特(Airoheart)

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故事开始于恩迦迪亚大陆。……故事主人公艾罗哈特踏上了一场旅程,意在阻止自己亲生哥哥邪恶计划——释放世代囚禁于暗影中古老邪恶,……用德拉伊德石的力量发动战争。 

Nova-2N7SZc:《敢达决战》7.5周年活动爆料,独角兽敢达3号机凤凰觉醒强力登场

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独角兽敢达三号机,作为联邦自主开发第三台搭载了NT-D系统ms,严格来说该机只能称为一号机和二号机的仿制品……由于仿制的原因,NT-D系统不稳定性似乎更为严重,因此除了变形座椅和对机师注射DDS抗G力药剂外,更装上了拘束器……所以独角兽敢达3号机凤凰(NTver.)觉醒机师自然也是乔纳和莉塔,他们年少时在澳大利遇上殖民卫星坠落事件并生还

YangBo 历险记(YangBo Adventure)

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我们是朝阳科技大学资讯管理系 4 年级多媒体组第一届学生,YangBo Adventure 是我们毕业专题作品……我们要将 YangBo Adventure 架到 Steam 上的原因是一方面为了完成我们小组梦想……,另一方面也是借由此游戏来推广我们朝阳科技大学的特色

我独自升级:起立(Solo Leveling: Arise Overdrive)

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改变世界“升级”开端,我独自升级:ARISE 全球 143 亿阅读量传奇漫,首次作为“动作 RPG……亲手操作原作猎人 人类最强兵器“崔中寅”、魔兽化能力拥有者“律浩”、流丽且强大“车慧怡”能亲眼见到原作超高人气猎人们宝贵机会……享受各种猎人、各种能力,以及在此基础创造出丰富战斗策略吧!

版本:Early Access


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