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新的仿地成型能力结合反重力领域的科学突破,诞生了全新的盛会:Antigraviator 锦标赛
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·独特的岩彩美术,传承新国风文化游戏使用了特别的仿“敦煌岩彩”的美术风格,“岩彩画”是中国古文化艺术的结晶
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演绎用高品质插图制作的活动- 100 多张高质量活动插图,将紧张感和投入感极大化- 用多张插图展现仿若观看框架动画般的活动
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场景CG绘制的美术,以及UI,动画,特效相关的技术美术,同时也欢迎策划,音乐音效,运营等其他小伙伴咨询……您可以不需要任何相关从业经验,但最好掌握开发所需的专业知识
indienova.com/groups/post/96486
我的想法是第一部游戏并不期望能一步登天 只要能做到倾注心血用心把它做出来就是一种成功然后招募的要求就是要技术过硬 行业从业者优先
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发起:RainbowZeus 此前虽无正式电子游戏行业从业经验,但我独自开发、策划了一款桌游,在从未正式玩过桌游的情况下
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招募岗位:概念美术/游戏原画岗位要求:1.拥有五年以上的游戏行业从业经验
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初中,我最喜欢学校举办画画比赛,有些女同学不会画就会来找我给他们画,其中不乏别班的女生,她们会给我买很多零食……考试的时候我可傻了眼,正愁要不要作弊呢,抬头看了下四周,好家伙,别人都在抄,那我也抄吧,总算顺利混了个资格证书……本以为轻轻松松的,谁知道这家公司挺鸡贼,什么都想让我干,关卡做完了画UI,反正我简历写着精通PS,UI画完了做程序
版本:Early Access
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