海岛守卫 Island guards

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玩家可以强化自己的角色增强防御,但也要从随机元素中组合出强力的技能搭配,才能更有效的抵御敌人如果不喜欢这个游戏,可以怎么做……《海岛守卫》难度中等,如果您觉得游戏性不好,或通关时间过短,可以向客服申请退款首个独立游戏,欢迎评论

冰雪奇缘冰纷乐:雪球大战(Frozen Free Fall: Snowball Fight)

indienova.com/steam/game/357480

准备《冰雪奇缘冰纷乐:雪球大战》中将您的客厅变成一个壮丽的益智类匹配游戏场,体验全新的本地多人游戏模式……请前往以下网址查看我们的隐私政策:http://disneyprivacycenter.com 和我们的使用条款

电脑 RPG 游戏史 #48:巫魔天境、赛博法师 - 夜石觉醒

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知识共享 署名-非商业性使用 4.0 国际许可协议 (CC BY-NC 4.0)这本书历时四年,由……最后是 3dfx 公司的“巫毒(Voodoo)”显卡占据了主流地位。……为什么敌人对你情有独钟;以及如何解释你的奇异力量——“暗光(Darklight)”,先逃命!

家屋探索 -Japanese House Exploration-

indienova.com/steam/game/3053390

请在概要栏中注明商店页面的网址,不胜感激

小组帖子:《千手英雄》开发日志 - 可以结束了~

indienova.com/groups/post/102151

那么效果如何呢?……单机PC游戏在国内是被冷落得对象,TapTap 这样以手游为主的平台已经不再支持开发者登记PC单机游戏……于是我抱着试一试的心态在网上提交了申请,没想到最后还真申请到了

小组帖子:《千手英雄》开发日志 - 可以结束了~

indienova.com/groups/post/102152

那么效果如何呢?……单机PC游戏在国内是被冷落得对象,TapTap 这样以手游为主的平台已经不再支持开发者登记PC单机游戏……于是我抱着试一试的心态在网上提交了申请,没想到最后还真申请到了

【Boss Keys】《黑暗之魂》的世界设计

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一个整体线性的流程中,From Software 如何做到了极其自由的探索感?……看看 Mark Brown 是怎么说的吧。……另外本视频的最后,Mark Brown 透露 Boss Keys 将会推出第二季,对一个新的游戏系列进行分析

关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

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日本游戏学校中,HAL,日本电子和日本工学院相对较好,前二者的就业率和各方面评价都不错。……不过现在阶段学历是不被认可的。就我身边的留学生来说,大学毕业以后来的占总数的 60%。……高中毕业就来的只占 20%,剩下 20% 是游戏公司工作后想来日本发展的

小T工坊:从零基础到独立开发一款游戏

indienova.com/u/tabrisgames/blogread/28208

新手上路确实很难,写简单的逻辑都会出bug,有的bug能解一周...每解一个bug,我都会把问题出在哪里以及如何解决记录下来……这个绘制过程自己体验下来一遍,最大的收获应该是积累到的经验了,图该怎么画,层该怎么分,元素该怎么拆,颜色什么时候交给……音乐和音效是我在最后才进行的,因为从没接触过音乐相关的知识与工具,这块也一样成为了一个坎

GWB-腾讯创意游戏合作计划:想做一款独立游戏,该如何开始?

indienova.com/u/gadqq/blogread/28210

国内就接国内各大厂提供的插件。发国外要接国外大厂插件,尽量不要接国内厂商的插件。……3.着手:要明确的规划要完成的游戏体量什么样的量级,给用户的呈现方式是如何的,核心玩法是什么,有一定理论推导以及较为完整的游戏目标反馈后……盈利:游戏做完了要怎么发售,如何推广,这个立项之初就要进行梳理,项目完成度达到一定程度后,30~80%

版本:Early Access


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