Persona:2018中国游戏市场分析与推断

indienova.com/u/persona/blogread/13689

腾讯2018年络游戏收入1040亿人民币,网易401亿人民币,腾讯与网易占比约67% 。……资料来源:游戏工委网站2018年中国游戏产业报告http://www.cgigc.com.cn/gamedata

未来轨迹:[黎明]目前为止的进度

indienova.com/u/miraikiseki/blogread/32997

简单进度报告,和碎碎念。 DEMO时长不足10分钟。除了剧本是自己写的,其他都是免费素材

氙星异形(Xenon)

indienova.com/game/xenon

玩家扮演达里安,一个未来的太空飞行员,在星云空间站上被他的上司的求救报告叫去行动

超自然夜班(Paranormal Night Shift)

indienova.com/game/paranormal-night-shift

你们的任务是密切监视摄像头,并向搭档报告任何异常情况

妙探寻凶(Clue)

indienova.com/game/clue--3

凶手是谁,凶器是什么,案发现场在哪里?立即获得官方游戏,并破解案件!……凶手是谁,凶器是什么,案发现场在哪里?……通过掷骰子在豪宅中移动,并提出问题:“我怀疑是斯嘉小姐,凶器是绳子,现场在书房!”

树册:译调作游戏

indienova.com/u/15361247966/blogread/7797

游戏从哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏从哪里来,哪里会有游戏?

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志1.6

indienova.com/u/hcandersen/blogread/11012

懒癌患者的最新进度报告,附前期概念设定稿 没想到我这个严重懒癌患者时隔将近一年居然更新了!……先行放出来自己手里的设定吧,而一个即将用RM的游戏却如此大费周章的设定,怕不是看到游戏成品的玩家们要大呼画面欺诈

CiGA Connects联手CRI TechSummit打造年度级游戏行业大会,线上线下B2B展区连接海内外

indienova.com/indie-game-news/ciga-connects-cri-techsummit-collaborate-connect-create/

、好评如潮的游戏设计要点、合理利用和使用数据在游戏中发挥的作用、引入来自全球更多资料和内容的海外行业报告等……年 CiGA Connects 的分享中,首次引入多场国内外各相关领域的数据报告分享环节。……以数据为基础,技术为辅助,分别为实体及虚拟产品出海提供包括媒介采购、优化运营、综合创意、技术产品、策略咨询

小组帖子:Efun沈忱:一个爆款大作的发行和运营经验与心得

indienova.com/groups/post/29827

据Facebook透露,中国的客户和美国已经相当,有很多中国的厂商都在Facebook上量,出海已经是大势所趋……五是红、直播都是新出的,比较流行的元素。六是数据检测,否则你不知道你的钱花在哪里。……我们知道用户在哪里做了一整套市场的方案

福尔摩斯:波斯毛毯迷案(Sherlock Holmes: The Mystery of the Persian Carpet)

indienova.com/steam/game/11180

与嫌疑犯互动,并分析警方报告和证人证词来解决罪案并揭开摩斯地毯中的谜题

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)