LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 3D游戏开发者们,4月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 3D游戏开发者们,5月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 2D开发者们,1月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 3D开者们,5月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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indie 新闻官: Klei Enterntainment新作《缺氧》推出Alpha版本

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游戏将会采用定期更新的方式,以便让更多的内容能够加入进来。更新的频率大约为4-6周一次

鸣心工作室:生存竞技类游戏——《生命法则》研发日志开篇帖

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之后我会陆续定期的来重新写研发日志,发些游戏的进度,也希望能得到各位对竞技游戏爱好的小伙伴的精神支持

Deemo:【修仙开发日志三】

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独立游戏开发艰难,特别是中体量以上的游戏,特别艰难,所以特别需要各位的鼓励和支持,之后我还会不定期的更新开发日志

灵感搅拌机 #14

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它包括了地图、角色动画等多种素材,并且发布者还在定期更新,购买该素材包将会免费获得此后所有的更新

黑帮推币机(Gangster coin pusher)

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但是,你要小心,BOSS们会定期巡逻,如果激怒了他们,就要面临不必要的麻烦,也可能是收获意外惊喜??

FaMo9 Studio:【Raker监修 每周脑锻炼 第1期】

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为了防止时间太久大家把我们忘了,也为了定期更新开发进度鞭策自己,我们决定每周拿出一个游戏里的谜题分享给大家

版本:Early Access


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