会员:PixelXiAn

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由一名来自西安的美工很差劲的大一UE4游戏开发者组成,目前也就一个人,自从发现了神器magicavoxel……后,有了想做独立游戏的想法,想成立一个对游戏开发真心有兴趣的陕西大学生的聚集地,于是创立了Pixel

彩虹梦(Rainbow Dreams)

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Luka Sanguis 是一名大学生,在不知不觉中嫁给了一位女神,在这部生活片/喜剧视觉小说中,他发现了周围世界的奥秘……Luka 过着双重生活,他既要解决个人问题,又要扮演从大魔王手中拯救世界的角色

小组帖子:求实习机会

indienova.com/groups/post/100542

本人7月份刚毕业,在澳大利亚RMIT大学读的本科和研究生。本科是IT下面的分支,游戏与图形编程专业。……技术方面基本只会Unity和C#,学校期间做过二三十款简单的游戏demo,有个人也有小组开发,涉及众多游戏类型……moonagent: 动画和文案怎么样?

韩国 RPG 简史(上)

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本质上讲,它只是简单的仿《创世纪》(Ultima)之作,可它依然是韩国玩家能玩到的第一款由本国人开发的……水准的像素画风和漫画家金大振(김대진) 的美术设计赢得了大量赞誉,但由于资金有限,制作组不得不匆忙推出游戏……[1] 译者注:Amiga 公司开发的个人电脑产品系列

出租生涯——支持者包(Taxi Life - Supporter Pack)

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成立你的公司,使用各种独家物品定制出租车,在竞争中脱颖而出,吸引潜在乘客的眼球!……该DLC包含: · 6款“巴塞罗那马赛克”皮肤:对安东尼·高迪精妙绝伦作品的致敬,为你的出租车穿戴巴塞罗那马赛克的闪亮色彩……· 6款“街头艺术”皮肤:用色彩斑斓的涂鸦定制出租车,拥抱欧洲街头艺术之都巴塞罗那的城市文化!

重思虚拟现实与艺术

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前言此文是本人参与南京大学艺术学院的“人工智能、交互与未来设计”工作坊的第一部分过程中,在与来自纽约帕森斯艺术学院的老师……1994年人文精神大辩论后的一片寂静,我们都难想象曾经中国有一个人文与艺术紧密相连的时代,就像一九八九年中国现代艺术展……[6]:贝尔纳·斯格勒:《人类纪里的艺术》陆兴华译,重庆大学出版社,2016年,第61页

《游托邦:游戏现场》油罐艺术中心开幕,月底见!

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策展团队出品人 杨静游戏艺术策展人、研究者,香港城市大学创意媒体学院博士。……毕业于法国格勒诺布尔瓦朗斯⾼等艺术设计学院,获得法国文化交流部颁发的国家高等造型艺术文凭(DNSEP)……毕业于意大利罗马美术学院,澳门科技大学美术学博士。从事社区艺术和数字艺术相关的研究和实践

因果效应(Causal Effect)

indienova.com/steam/game/2498180

与此同时,您还可以体验游戏剧情——一个挣扎在挂科边缘的大学生的心路历程。……刚进入大学的我,不知道自己的目标是什么,紧凑的学习生活也没有给我时间思考。……我不得不随波逐流,跟随着大多数人的脚步,在这个每个人都认为有“钱”途的专业中,试图取得好成绩,顺利毕业

因果效应(Causal Effect)

indienova.com/game/causal-effect

与此同时,您还可以体验游戏剧情——一个挣扎在挂科边缘的大学生的心路历程。……刚进入大学的我,不知道自己的目标是什么,紧凑的学习生活也没有给我时间思考。……我不得不随波逐流,跟随着大多数人的脚步,在这个每个人都认为有“钱”途的专业中,试图取得好成绩,顺利毕业

小组帖子:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

indienova.com/groups/post/2134

希望 offer 如雪球般砸中 indienova 团的每个人!……R:(看简历)所以你是xxx大学毕业的?我:对,我是xxx大学(美本)毕业的。……R:好的,那你是怎么决定学艺术专业的呢,你又为什么决定做游戏呢?

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