贝儿:研发的路应该怎么走下去

indienova.com/u/f001/blogread/26746

所以牛逼的架构,不是一开始就牛逼的,而是设计的人在碰到新问题后不断改进演变得来的,而看你什么阶段参与进来……扯得有点远了,收回来总结一下,至于业务还是技术,从一个技术人员长远的发展角度来看,不能排斥业务的……你向往哪里就去哪里

KirraLuan:[探秘之约]Steam秋季游戏节之Demo简谈:Superliminal——不一样的脑洞之旅

indienova.com/u/kirraluan/blogread/27347

栾辋帮你一打尽! 前言你好,这里探秘之约栏目。……因此,如何让玩家感受到作者不同寻常的思路及产生对接下来会发生什么的好奇这个游戏接下来需要打磨的重点。……什么是视觉欺骗的地方?如图所示:至于搭台阶的地方。。。一里的GIF已展示,不再重复

小组帖子:手机体感PC游戏,我可能要开创PC游戏的新时代了

indienova.com/groups/post/100202

这个游戏机,就像是青春的少女一样 又一次的点燃了我对体感音乐游戏的渴望无奈.....经济实在拮据...不舍得啊……,已否定,原因一般台式机没有蓝牙设备的那么就只能网络了,并且还得局域,一来互联网延迟高,二来服务器要花钱好了……,确定网络通信以后,还得确定用什么方式来连接这其中最容易想到得 手机客户端+局域+电脑 得方式但是仔细一想

小组帖子:TGS归来

indienova.com/groups/post/1767

总之先找到时光机再说: indienova什么时候一个?……@塔玛德•F•狗TD#3 建模也是美术的职责范围呀= = TD: @RemJack#4 但是实际情况,……我有足够的画师,不仅数量足够而且质量也很上成,问题他们都没办法负责建模这个工作呀 空号: 诺娃什么时候能在鸟巢开一个全中国独立游戏展会

无有时代:兰岛物语:一个旧时代的好游戏

indienova.com/u/a630042336/blogread/750

什么不来一些穷人被迫做小偷,仇人复仇等一些亦正亦邪的情景,让玩家有恶的机会,先不说什么满足人性的欲望……我一周目只漏了一季目标没有完成,可连最便宜的发型都不了多少,更不用说服装了。……至于高恋就是反面例子了,没有条形,玩家就不知道上限在哪里

小孩语(Sprout's Words)

indienova.com/steam/game/3373990

《小孩语》一款卡牌式剧情AVG,通过点击对话框一点一点地观看剧情。……林子瑜:“啊……”林子瑜这时才想起来要回应弟弟。……林子瑜:“梦,吗……”林子瑾:“哥哥,你以后打算想去哪里?想干什么?”

小组帖子:闪客帝国老家伙们,盖楼报道啦!

indienova.com/groups/post/55

如今的三明治;当年的屌丝君,如今的高富帅;当年的小美眉,如今的孩她娘;当年的闪客们,如今…………你们都在哪里……开了什么花?结了什么果?都来跟帖报道吧!……现在硕士要毕业了,个图形程序员,业余低效游戏

带着你的 Game Jam 作品去GDC展出!

indienova.com/indie-game-news/gamejolt-gamejam-will-bring-your-game-to-gdc/

正如你所想,此次活动与今年3月的 GDC 密不可分的。下面我们就抓紧时间看看其中有什么名堂。……我们再来看看 Game Jolt 自己如何评说这次活动作品会在 GDC 有什么样的独特性的:免费游戏……活动官网更多细节 赶紧的还等啥?别等了

最后的秘密(The Last Secret)

indienova.com/steam/game/1965580

一个粉红色头发的女孩似乎幕后推手。……她又是什么? 。……结论:尝试一下这个游戏 - 因为如果你不这样,梅琳会对你发怒。 。(而且她可能很可怕,你知道的!

小组帖子:[ 分享:入门 ] Make an RPG:开始我们的RPG之旅

indienova.com/groups/post/1833

Studio 中文教程--青铜的幻想GMS2官方中文教程系列--顺子 Rusty: 建议直接在UDEMY上HEARTBEAST……顺子: 官网买价格好像会便宜一点,但还是Udemy的配套比较好,官网连字幕都没有…… Linpean:……不做点东西有点亏啊,做什么呢 Feonya: 先感谢,再学习~ RogerCTang: 估计中间的不会更新了吧

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)