关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

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大家好,我叫郭子谆,来自四川成都,现在就读罗切斯特理工大学(Rochester Institute of……,有时候需要根据阅读材料结合自己的思考写 reading response,有时候需要写分析论文,而且一学期需要运用学习的理论制作三个……本科的课程相当严格,因为自己不是读的本科,所以专门咨询了下两个本科同学,作为一个游戏人所需要的所有技能

设计思维的开发——脑力激荡法

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本文是中国传媒大学游戏设计专业本科选修课程—开发设计的创意脑—的课堂小记。……引言本文是中国传媒大学游戏设计专业本科选修课程—开发设计的创意脑—的课堂小记,课程实际上作为部院级限选课……,对艺术学部,包括动画与数字艺术学院、戏剧影视学院和音乐与录音艺术学院三个学院,的所有学生开放

丸霸无双(WanBa Warriors)

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《丸霸无双》开始有了实质性的成果,大进决定把项目在摩点发起游戏创意,听听多方的意见。……近日,GameRes游资采访了大进,分享他在创作道路上的事儿。”……游资 - 年业余独创一款抽象双人竞技游戏 开发团队: 大进 - 所有事情

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.8

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游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook……作为一款世嘉土星到来前的过渡产品,32X 在不到一年的寿命里经历了哪些故事?

Parquet(Parquet)

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您也可以在 HIKARI FIELD 官商城购买到本作的 STEAM / HIKARI FIELD……store.hikarifield.co.jp/shop/parquet已在 STEAM 购买的用户前往 HIKARI FIELD 官商城通过验证功能也可以免费领取一份副本

小组:【网页游戏】_2020网页游戏排行榜_网页游戏开服表(创建人:meide6)

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【网页游戏】_2020页游戏排行榜_网页游戏开服表

cnint627:广域网连接已经开发完成,即将更新上线!

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先更新广域再更新地图编辑器啦

电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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可能与这类型的游戏中以不假思索的快速反应获胜的游戏策略相关,训练过程中需要高度依赖于尾状核系统。……此外一项关于与电子游戏与真实生活中暴力相关性的跟踪调查[18]显示青少年接触电子游戏暴力的情况和他们在真实生活中参与暴力的情况完全无关……德州A&M国际大学 Ferguson 团队对165个青少年进行为期三年的跟踪调查,以评估他们玩电子游戏的情况与真实生活中参与暴力的相关性

BenThomson:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

indienova.com/u/benthomson/blogread/11432

可能与这类型的游戏中以不假思索的快速反应获胜的游戏策略相关,训练过程中需要高度依赖于尾状核系统。……18显示青少年接触电子游戏暴力的情况和他们在真实生活中参与暴力的情况完全无关。……德州A&M国际大学 Ferguson 团队对165个青少年进行为期三年的跟踪调查,以评估他们玩电子游戏的情况与真实生活中参与暴力的相关性

小组帖子:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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可能与这类型的游戏中以不假思索的快速反应获胜的游戏策略相关,训练过程中需要高度依赖于尾状核系统。……18显示青少年接触电子游戏暴力的情况和他们在真实生活中参与暴力的情况完全无关。……德州A&M国际大学 Ferguson 团队对165个青少年进行为期三年的跟踪调查,以评估他们玩电子游戏的情况与真实生活中参与暴力的相关性

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