风火轮工作室@李俭坤:在27岁那天,3个月,1个人开发的独立游戏,正式开启预约了!

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刚入行那会,我在x易,年少气盛,因某同事整天阴阳怪气,摔了工牌就再也没去上过班;之后,我去了x益,流水线的工作流程让我一度怀疑是不是进厂打工了……紧接着,我尝试个人开发网站,一名自由职业者,结果网站做完了,钱也用完了

Nova-2N7SZc:《龙之谷》怀旧服一周年庆典:十五载冒险路,千万份青春情

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2017年,由盛趣研发的《龙之谷手游》上线,创下首月流水10亿的惊人纪录,成为移动游戏流水TOP5的现象级产品……“看到自己提的优化建议在更新中实现时,感觉像和开发团队一起游戏。”有玩家分享道

不愿意透露姓名的游先生:《浮岛物语》——小而全的独立游戏

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整个游戏根本停不下来,采满了材料,拿去合成物品1和物品2,之后用物品1和物品2去合成物品3,在这一套流水线下来……无趣的技能点解开了魔法类的技能可以让我炼药,魔法卷轴,可这些技能食之无味,又不得不解开它,以获得后面的技能……游戏的岛屿并非无限,在持续往一边之后,会看到地图边界

小组帖子:Unity程序有需要的吗

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ltttty: @lenovonico#1 哈哈今天才看到,好久没上这来了,如果用unity游戏的话本基础教程就行了……,代码学学C#入门,然后就能用unity游戏了 LonelyDAN: C#能写简单的算法吗?

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

indienova.com/u/jkllin/blogread/23329

工时没有上限,不差钱或是极度追求高品质的游戏喜欢用这种陨石投海听个响的做法…… 除了找工作室公司,还有一种是现成的音乐音效……,现在啥不能买卖,音乐当然肯定有现成的网站可以,价格不要觉得太贵,在音效上不管是签给公司还是工作室,……还是去网站上,基本都要花5~10W…… 多数独立游戏,都是用第一种包一部分给制作团队,然后一部分去网上

Alawar Entertainment:解谜赢取Beholder密匙

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奥德尔:你觉得,这是的?赫克托耳:毫无疑问,这肯定是的!……赫克托耳:旅游指南《往哪里看》,08年8月6日出版。奥德尔:这我看见!照片上的是什么?……在哪里?!奥德尔:譬如这里,这些新闻,文章,简讯...在你的这个盒子里,有保险箱的密码!

小组帖子:这些人的笑点真奇怪

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www.reddit.com/r/FroggyChair/稍微查了一下,是个迷因,起自电影复仇者联盟3的灭霸椅子……animal-crossing-new-horizons-froggy-chair-hype-explained/灭霸椅子有什么特别的嘛

高速公路上的最高竞赛(Supreme Race on Highway)

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你最喜欢的车,上路吧!欢迎来到高速公路上的至尊比赛!……你最喜欢的车,上路吧!

疯王子:宅人传说将于2018年12月18日晚8点开启EA!(正常情况下)

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鸭!

Lords of the Fallen 堕落之主(Lords of the Fallen)

indienova.com/steam/game/1501750

掌握行云流水般的高难度战术战斗只有精通复杂的战术战斗系统才能够把握住生存的希望。……主要特色:深入庞大的双重平行世界,跨越生死两界掌握行云流水般的高难度战术战斗 在史诗般的巨型首领战中获胜

版本:Early Access


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