奇亿音乐:游戏音效的发展和制作游戏音效的意义

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26822

有时,我们或许会忽略声音对于生活的重要性,试想一下我们每天要面对一台不能发声的哑巴计算机工作会变成怎样的情景……,而在当今计算机游戏逐渐成为一门独立而庞大的产业乃至文化时,在虚拟和现实之间的距离被大大拉近的过程中,……自从声卡诞生以后, 计算机终于告别了无声时代进入了有声世界

小组帖子:找美术,策划

indienova.com/groups/post/29436

github.io/MyGame/,不会玩进去按Esc,有提示,却美术,和有想法的人目前自己不是全职这个……目前玩法没有明确 我是Unity 5年多程序有想法的可以私信我 Angeliclovewind: 你给的网址……,第二颗手榴弹扔到人堆里等了半天也不爆炸,另外人死了后再拿刀砍会复活…… ch7782061: 你是哪里

每月摸鱼500小时的小w:《游戏世界论》前言·虚拟与现实

indienova.com/u/w4xxx/blogread/33918

chatgpt:游戏世界与现实世界的表现形式可以有以下几个方面的不同:感知方式:现实世界是通过我们的五来感知……小w:首先,游戏世界难道不是用五来感知的么?……我们进入游戏世界时的自由度是受到游戏设计师设定的限制的,而在现实世界中我们更加自由,因为我们可以决定是否要进入游戏世界或者其他事情

电脑中(Inside the Computer)

indienova.com/game/inside-the-computer

我是一个今年 16 岁的高中生,平时热爱计算机编程,游戏(当然还有玩游戏)。……这个游戏全部由我一个人在课余时间独立完成,我享受游戏的过程,我也希望你们能喜欢我的游戏。……剧情:你是一个计算机教授,一天你准备测试你新发明的“基于网络的实际物体传输装置”

walkers25014:玩《沉浮》的感受

indienova.com/u/walkers25014/blogread/24577

这个游戏不得不说真的真的很优秀,制作精良,发售后在steam上买个60几元当成一个中高端游戏来玩我也一点也不感到奇怪

刀剑神域 异绊集结 - SAO历代游戏系列战斗BGM集&数位美术书&数位原声带组合包(SWORD ART ONLINE Last Recollection - Ultimate Upgrade Pack)

indienova.com/steam/game/2603920

※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新

破晓传奇 黎明新程 扩充套组(Tales of Arise - Beyond the Dawn Expansion)

indienova.com/steam/game/2391960

※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新

刀剑神域 异绊集结 - 女主角追加内容《羁绊仪式》Vol.1(SWORD ART ONLINE Last Recollection - Ritual of Bonds Vol. 1)

indienova.com/steam/game/2296842

※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新

太鼓之达人 流行音乐Collection(Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival - Pops Collection)

indienova.com/steam/game/3068540

6 魔王★7■乐曲「Usseewa」简单★2 普通★2 困难★3 魔王★8 ※若要使用本产品,需先购买个别发售的商品版游戏

太鼓之达人 咚咚雷音祭 假面骑士片头主题曲Pack(Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival - KAMEN RIDER Opening Theme Songs Pack)

indienova.com/steam/game/3068510

★5■乐曲「CHEMY×STORY」简单★1 普通★1 困难★3 魔王★4 ※若要使用本产品,需先购买个别发售的商品版游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)