indienova.com/steam/game/3452790
直接请一个月的假!来加工,扩充和优化游戏内容,跑路是狗!】……,一生与社会阶级斗争致死,像【游戏最后的boss】和游戏的反派童年一样:本人的童年也是单亲的贫困家庭,……-----------------------------------------部分音乐署名(爱给网)
indienova.com/steam/game/2488370
打开手机,登录暗网,从你的灰色“地下世界”中接受订单!……你懂的,就像那些干净崭新的钞票!……紫外线灯扫出防伪章,直接假的挑出来,叠一堆儿真钞砌墙。工资到账?买不起AJ限量?
indienova.com/game/cervus-blade
《Cervus Blade(鹿飨之刃)》是一款硬核第三人称动作冒险游戏,带领玩家踏上穿越崇拜鹿神的沙漠世界的史诗般旅程……《Cervus Blade(鹿飨之刃)》是南加州大学(University of Southern California……要了解世界排名第一的南加州大学游戏项目(USC Games program),请访问南加州大学游戏项目网站
indienova.com/u/ltaoist/blogread/25888
这就是说,玩家在地图中的实践。3.故事灵魂的层面。……当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是网。网是大都市的形成。……网构成了脱域的单元,这是说玩家从一个网,随着游戏的过程而迁移到另外一个网或回到过去的网,并一步一步到了故事的内核和终结
indienova.com/steam/game/1966460
穿上军装之前,迦勒·布里奇沃特中士一直觉得自己是个无足轻重的小人物。……布里奇沃特中士在战争中耳闻目睹的种种不义之举,使得迦勒·布里奇沃特中士被迫走上了逃兵的道路。……然而布里奇沃特中士在战场上的表现无人能比,他也因此得到了一定的认可
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/36219
眼看临近年底,不少玩家以为火炬无限的开发团队会给自己放个假。……本次的预告PV,还是保持了火炬无限一贯的神秘莫测风格:藏于黑暗中的占卜师,向玩家们展示着铺满桌面的华丽塔罗……官网:https://torchlight.xd.cn/App Store搜索:“火炬之光:无限”TapTap
indienova.com/u/maozhua/blogread/28725
在第一人称角色的游戏音乐环境中,声音生态和声音设计的关系尤其紧密,因为第一人称模拟的基本特点,就是对真实世界环境的虚拟描述……这本质上就是我们所知的虚拟声学生态,在这个环境中,声音传播是假的,声源是虚拟的,但是聆听者、声音和环境之间保持着生态关系是真切的……最近丹麦奥尔堡大学对电脑游戏的声音进行了研究,集合了各种关于声学生态的理念,力图构建一个框架,说明在恐怖的生存游戏环境中
indienova.com/u/remjack/blogread/8183
↑↑↑席德梅尔设计讲座的一段翻译↑↑↑席德梅尔的意思很明显,他是故意透露下一回合的事情,好让玩家“越走越远……无休止的“再来一回合”属于典型的滥用成瘾性设计,席德梅尔太过分了。……最近又听闻某玩家说,教赋闲在家的老父亲玩文明,结果老人家通宵几天,不幸住院,不知是真是假
indienova.com/game/hunt-showdown-bridgewaters-honor
穿上军装之前,迦勒·布里奇沃特中士一直觉得自己是个无足轻重的小人物。……布里奇沃特中士 在战争中耳闻目睹的种种不义之举,使得迦勒·布里奇沃特中士被迫走上了逃兵的道路。……然而布里奇沃特中士在战场上的表现无人能比,他也因此得到了一定的认可
版本:Early Access
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