indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28038
封面图:左侧为 Haven 官方宣传图。……而龙腾世纪2则是著名的跑图游戏,而且还是地图复用大师,不少玩家感叹,这么长的剧情怎么塞进这么小的一个图里……功力深厚,可以驾驭如此复杂的动态反应;同时也体现BioWare的诚意,能够做这么多角色出来,承担了巨大的工作量
indienova.com/groups/post/29940
发起:Amiya 本人是一名大三的大学生,初入Unity,现已陷入瓶颈,寻找可以一起成长一起进步,可以共享资料……,一起做一些Demo,分享自己学习的心得,共同解决难题
indienova.com/u/ayagikei/blogread/4854
Narbacular Drop中的传送门(橙与蓝)Narbacular Drop 是一款由迪吉彭理工学院的大学生开发的游戏项目……如今在 Narbacular Drop 的官网还能看到《传送门》发布的消息,并且可以下载到这款游戏。……《给力涂鸦》《给力涂鸦》同样是一款,由迪吉彭理工学院七个大学生,耗时约18个月开发的作品(没错,与上面所提及的
indienova.com/game/on-the-road-truck-simulator
在这个真实的卡车模拟中,你有超过 6500 公里的高速公路和乡村公路可供选择——包括许多详细的高速公路交汇处……游戏有属于自己的经济系统,允许玩家自己创建公司。……从长远来看,更多的功能将使这个系统更加复杂,例如购买许可证和雇佣司机。现在就加入并参与到游戏中来吧!
indienova.com/game/hello-world--1
你将在一路上遇到了各种奇妙的小物件: · Shop Photo· 不断弹跳的 Sbeam· 滚烫的热狗· 可以带飞的……Origin 气球· 厚重的牛京词典 你可以掏出键盘复制这些小物件并在 NPC 的帮助下来解开场景中的谜题……陆&(o゚ω゚o)B: ( 」゚Д゚)」<最后请大家继续期待中国传媒大学动画学院游戏系的作品!
indienova.com/u/songsharp/blogread/24525
二十六岁合伙开软件公司,可以没有工资,一年做十几个大小项目。……二十八岁合伙人,公司有了投资,股权,工资都还行。几次失败也可以重新上路。……偶尔会怀疑自己,我有那么热爱独立游戏创作吗?我有能力完成玩家认可的游戏吗?
indienova.com/groups/post/100337
无论水平如何,现在就可以行动起来,加入我们!……城市规划为若干分体区块设计,由中央的 可控核聚变 核心堆驱动。……目前是什么人才都缺,也欢迎经验欠缺的小伙伴,一起学习进步都可以,唯一的要求就是有一颗积极向上热爱游戏的心
indienova.com/u/gamerapper/blogread/25793
)一书,作者为美国纽约大学游戏中心的费尔南德-瓦拉(Clara Fernández-Vara),曾先后就读于麻省理工学院……再如美国美利坚大学(American University)的林赛•格雷斯(Lindsay Grace……美国宾夕法尼亚大学教育学院雅斯敏•凯菲教授指出,动手制作游戏,需要设计者从元结构(meta-structure
indienova.com/groups/post/100642
发起:FROZ3N 本人在校大学生,程序,Unity用的还不是很熟练,想找几个志同道合的人做游戏,策划……,美术,程序,不管你是谁,不需要技术多强,如果你想来就加我qq吧,1425923840 抽离: 有想法
版本:Early Access
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