逃脱!VR:地下室(EscapeVR: The Basement)

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仿现实环境中观察事物,感受事物。……更有 Steam 成就可以解锁哟! 你想挑战逃出地下室吗?…….◎ 你可以站立姿势完成游戏(仅传送)或以房间规模完成游戏(移动+传送)

顺子:HB的GMS2视频告一段落

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这里我不打算传播这套教程,个人觉得这不太合适,可能这样有点矫情,但最近在做翻译的这段时间里很有体会,其实教学视频挺不容易的……,但请不要问我哪里有下载,我只能说Udemy和HeartBeast的官网有售,官网价格更便宜一些。……也许,等我有了时间自己学完了可以根据自己的学习体会重新制作一套教程,但这肯定不是短期以内可以完成的工作

Ludum Dare 37经验总结:完成度果然是必要条件

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于是我做了粗糙的X功能和蹩脚的Y个关卡,我忐忑地期待着玩家可以从完成度很低的游戏中感受到价值和潜力。……这一次我完成度的不错。……所以最终我的设计抉择变成了: 低设计难度,内容数量设计难度,低内容数量这两个选择似乎各有利弊、难分仲伯

高鸣 蜡烛人挚友:完成度果然是必要条件 - Ludum Dare 37经验总结

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于是我做了粗糙的X功能和蹩脚的Y个关卡,我忐忑地期待着玩家可以从完成度很低的游戏中感受到价值和潜力。……这一次我完成度的不错。……所以最终我的设计抉择变成了:低设计难度,内容数量设计难度,低内容数量这两个选择似乎各有利弊、难分仲伯

小组帖子:完成度果然是必要条件 - Ludum Dare 37经验总结

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于是我做了粗糙的X功能和蹩脚的Y个关卡,我忐忑地期待着玩家可以从完成度很低的游戏中感受到价值和潜力。……这一次我完成度的不错。……所以最终我的设计抉择变成了:低设计难度,内容数量设计难度,低内容数量这两个选择似乎各有利弊、难分仲伯

崩溃边缘(Demise - Rise of the Ku'tan)

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可以创建任意多的角色,并将他们加入一至四个角色的聚会(在多人游戏中,你一次只能扮演一个角色,他可以与其他玩家组成一个聚会……为了帮助你完成任务,镇上的预言家可以给你一个粗略的想法,在哪里可以找到一个特定的怪物或物品,但她并不总是正确的……,而且她的收费相当

Evade Game:终于完成了第一个游戏

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经过一个月的开发,很多困难被我通过降低要求克服后,Ribbon 终于达到了可以玩的程度并已在 https……目前游戏的实现依然十分简单,但是我实在想不到哪里可以提高,恐怕这就是缺乏积累的表现吧

疯王子:《Tinker Island》披着荒岛生存外衣的时间建造游戏

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广告貌似没有数量限制,看一次长1个钻石,你可以看个几千次广告,就能买一个好的角色了。……里面的钻石角色比系统默认的属性上10倍!……属性角色一名,再加2600钻石,多么诱人啊,我差点就掏腰包了呢!

Indie Collector : Hyper Light Drifter

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收藏版内容包括:Hyper Light Drifter 激活码一枚(任选平台) 蓝色定制 SNES 卡带盒 仿……SNES 卡带包装 24页全彩游戏手册 世界地图海报 蓝色定制 SNES 卡带盒仿 SNES 卡带包装

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《我的侠客》执行制作人许慕典:做1%用户沉浸的游戏

indienova.com/u/gadqq/blogread/21109

金庸群侠传》,这款游戏我玩的时候删了两遍,第一遍是看到画面我就流失了,因为看到同期《轩辕剑》画面品质比它很多……8句信息,当时有一个严重的BUG,导致玩家存档损失,有一个用户损坏了多次还在持续使用,证明用户留存率。……最后面这两个关键词,我们是想形成一个可以给用户重复可玩性的游戏,让玩家哪怕在这个单击模式下体验,至少也可以玩一年以上

版本:Early Access


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