indienova.com/game/ironfall-invasion--1
途中你将获得新武器,并面对九种愈发强大的敌人。……在多人模式中,你可以与全球玩家对战,赌一把自己是否能赢下战局!
indienova.com/u/%25E9%25A3%258E%25E8%25AF%25AD%25E6%2597%25B6/blogread/1940
但是这样的活动总归是不能让所有人都得到一个HE的,尬游的结果也许从小队的组成时,就埋下了伏笔。……接下来说点关于gamejam实际流程中的总结或者说给以后要参加ggj的开发者们一点来自尬游后的建议吧:……基本的游戏类型,画面风格,以及音乐风格等能在第一时间确定的部分,而这部分如非必要,尽量还是不要去思考如何去推翻原先的方案
indienova.com/u/janserra
主要業務為開發及發行電玩遊戲於各大平台。……历史工作室前身開始我們是間經營超過十五年的工程公司,旗下專案超過百種,客戶多元,囊括汽車到電玩產業。……經營多年後,決定以經驗專注於電玩領域,致力開發以故事情節為主打的遊戲,其中有趣的角色、深度的情節、藝術和音樂都是不可或缺的元素
indienova.com/u/%25E8%2592%25B8%25E6%25B1%25BD%25E5%25A7%25AC/blogread/727
你必须解决所有的难题,让每家每户都能重获光明,而且还要与不期而遇的怪敌搏斗! 视觉情节!……Esther 《Impossible Quest(不可能的任务)》会让人回想起之前网上曾经很红的一款N……—————————————————————————Wanderer of teandria(缇安迪亚游者
indienova.com/groups/post/101314
发起:不居蛛 坐标上海,预计制作一款dnd背景的奇幻经营像素塔防RTS,目前着手设计底层玩法以及自学像素美术中……介绍下自己:个人游戏经历从gba、psp、nds到现在的ns以及pc游戏皆有涉猎,玩过两年桌游(多为德式重策……对实际生活的描写就越准确,他所讲述的故事便也会越真实...”找寻游戏性的本源,才是一个游戏设计师应该做的事
indienova.com/groups/post/101315
发起:不居蛛 坐标上海,预计制作一款dnd背景的奇幻经营像素塔防RTS,目前着手设计底层玩法以及自学像素美术中……介绍下自己:个人游戏经历从gba、psp、nds到现在的ns以及pc游戏皆有涉猎,玩过两年桌游(多为德式重策……对实际生活的描写就越准确,他所讲述的故事便也会越真实...”找寻游戏性的本源,才是一个游戏设计师应该做的事
indienova.com/steam/game/3480030
倾听他们的故事,帮助他们解决困扰,从而一步步揭开这个世界的谜团。……此游配有11首原创bgm,还有许多可互动物件,其交互音效带给我们沉浸式体验,让整个世界更加生动。……在药剂完成后,将它交给向你求助的玩偶们———它们的反应会是如何呢?
indienova.com/u/maozhua/blogread/30984
受欢迎的因素有很多,可能是操作界面简单、画面精美,或者是音乐、音效与配音符合游戏,这些都是玩家选择一款游戏的原因……今天我们来聊聊如何根据角色选择游戏配音。……润色之后的配音不会让你感觉到突兀或者不匹配,同时也为游戏英雄的魅力加分不少
indienova.com/game/unboxathon
一款围绕神秘盲盒展开的放置系爽游,拆箱就能赚大钱!……游戏内容丰富但节奏轻快,拆得开心、玩得轻松,不拖拉、不注水! 戳泡泡纸就能获得盲盒!
版本:Early Access
总页数:50
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