indienova.com/groups/post/101699
发起:空形体 关于我:客户端程序 两年半大厂经验,一年的独立开发,目前在上海一家小公司做点休闲小游戏在前东家时做的沙盒类……类希望能够找到一些对派对类游戏感兴趣的高质量合作伙伴一起制作游戏,有执行力,有足够多的空余时间,共同推进游戏质量目前计划先做款假派对游戏
indienova.com/u/wxzuir/blogread/27759
找到核心体验,把核心体验当做 Pillar让我们先从做游戏的情形出发,看看咱们这样的思路,怎么帮我们做游戏……我在设计剧情的时候,最重要的就是剧情怎样一步一步展开,如何一点一点给玩家线索,让玩家又有兴趣探索,又知道去哪里探索……换句话说,你可以说不出来你的游戏哪里好玩,但当别人说 “你的游戏要不要这么改” 的时候,你最好能够回答
indienova.com/groups/post/75970
我设计方案一般会有文档部分,也可以用原型工具/引擎来做方案表达。……2.是想追求自己本职的更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验做游戏的乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么办……5.什么是合作,怎么做才能顺利合作开发游戏
indienova.com/u/purestudio/blogread/33192
目前主要也是负责公司网络和电脑维护,比如哪个大爷大妈打印机打印不了,电脑断网了,安装下手写板这类的。……当程序员时候虽然也谈不上大富大贵,但是每个月发工资买点名牌衣服电子产品什么的还是并不困难,现在倒也不是不能买,……所以电脑换了主板CPU,现在换成12400的,买的时候还没升价板U不到1500,编译运行速度可以说是飞快了
indienova.com/groups/post/2246
发起:亿码网 由GMGC主办的第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)于2018年4月2日-3……如果是老板给你周薪的话,基本上他的钱都去买流量了,所以这些人没有现金卡,也没有流量卡。……如果这个事情我们不做,也会有另外一个人来做,那我们就来做
indienova.com/u/clh987613514/blogread/9370
到场景到玩法构思,希望有一天可以成为真正的游戏,以下为个人设计,无其他人参与,或指导,临门一脚差点和别的工作室做的……....朋友临门一脚差点做的自己喜欢这套
indienova.com/u/ntop/blogread/8113
添加一些荷叶、石头等池塘元素 我找了一些做美术的朋友看了下,都觉得这种简约的风格还不错...……(框是物理碰撞的边界,有的比如石头还没有做细).感觉这里好像也没什么人气...
indienova.com/u/adannnn7/blogread/26856
对于大团队来说,每项工作都需要有比较专业的人来做。……在国内,做端游的团队比较少,很多团队都在做小型项目,像页游、手游之类的,研发周期短,开发成本低,并且市场也比较大
indienova.com/groups/post/22
eastecho: 一次做两个游戏,会累死的 Humble Ray: 解谜好做点 ayame9joe:……eastecho: @lol#0 到底啥时候启动啊 xxlztxx: RPGMaker没有美工是很难做下去的
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