indienova.com/groups/post/234
发起:ayame9joe craft: 这是哪里的图?
indienova.com/u/mahetao/blogread/5374
买了不盘只做装饰品,哪里有什么功效?喝药还要咽下去呢不是!脑子是个好东西呀,可千万别淋雨进了水!……有个高僧曾经说过,开光,其实就是开我们心中的光,是警醒作用!…….迷恋老东西 现在文玩圈子里,动不动就100年的星月、100年的核桃,还有藏区收来的老金刚、老天珠,哪里有那么多的老东西能流通到市场上来
indienova.com/groups/post/101655
难度,或者说玩家的解题效率,有很大的主观性。……反而,许多人喊难的塞尔达时之笛,我至今都不理解难在哪里,人人痛骂的水之神殿我也搞不懂它有哪里能惹人厌恨……“解谜叙事游戏”和RM引擎似乎有不可分割的关系?
indienova.com/u/dadingyongliang/blogread/1057
bug有很多不同的,你的任务是让这些bug看不到。我举一些例子。1.……另一个bug是,一个石头,明明有显示,但是程序判断为空。……这个时候,只要按照一定比例,两边都下注的话,那么无论哪里赢了,都能赚钱(网络小说经常出现这种错误,我实在无语
indienova.com/game/24h-stories-the-cabin-in-the-forest
◎ 规则手册: 有很多条奇怪的规则,旁边还有其他人的留言。到底要遵守哪些规则?到底要相信哪条留言?……你打开了规则手册,发现里面的规则和旁边的留言有冲突。这是怎么回事?旁边那些留言的人在哪里?……等下,或许有一种方式可以作弊? ◎ 探索: 以第一人称探索木屋,解决谜题
indienova.com/steam/game/2917220
规则手册: 有很多条奇怪的规则, 旁边还有其他人的留言. 到底要遵守哪些规则?……你打开了规则手册, 发现里面的规则和旁边的留言有冲突. 这是怎么回事? 旁边那些留言的人在哪里?……等下, 或许有一种方式可以作弊? 探索: 以第一人称探索木屋, 解决谜题.
indienova.com/groups/post/29979
突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……举两个非常常见又小的例子,游戏角色打开一个箱子拾取物品的时候,这个物品有一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取的这个物品从哪里来……,又到达了哪里
indienova.com/steam/game/680490
你也可以在每一关中使用一些提示——但是这样的话乐趣在哪里呢?……计算你的步数,观察你需要在哪里放置线条,像一个画画专家一样征服这个游戏吧!
版本:Early Access
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