indienova.com/groups/post/101341
发起:迷雾制作 Hi,大家好,我们是一家专注于精品独立游戏开发的工作室。……Demo,实现一些核心玩法,所以需要一名UE大佬的加持!……以下是我们的一些实机效果图:工作室官网:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office
indienova.com/game/pro-gymnast-simulator-plus-clumsy-rush
由现实生活中的职业体操运动员制作这个游戏的创造者一生大部分时间都在练习杂技和体操。……夺冠奔跑 不再需要精疲力尽的复杂教程,不再需要半小时解释游戏的细微差别——告诉你的朋友“抓住王冠就跑”……每条轨道都是独一无二的战略位置的羊群、扭曲的漩涡或具有龙卷风力量的小型风车——这些只是众多疯狂障碍中的一部分
indienova.com/u/ccx01/blogread/7866
最近一段时间世界杯的信息会占很大比例吧。——战斗剧情的抽卡处理与普通剧情一致,不过卡库不同。……结局房制作暗线什么的暂时还是不加了,加不进去。这些改完后的版本先发布一个。……『在别人眼里,你的生命一文不值』但仔细想想,即使如此,你的生命,在另一些人眼里却是无价的,你没必要在那些毫无价值的人面前去展示或证明什么
indienova.com/groups/post/100609
发起:128hh苏 斯塔拉的魔法本来是动漫,官网有相关的游戏 离线版使用adobe air技术移植游戏介绍
indienova.com/game/fate-chessboard
关于游戏这可能是一款你从未体验过的Roguelike卡牌游戏,在借鉴优秀玩法的同时加入了独创的特色战斗……在游戏中,你需要运用智慧和策略来不断的构筑属于自己的卡牌,与各种强大的敌人战斗并取得胜利。……,怎么找出技能,怎么判断哪里是怪物,什么时机使用技能,什么时机翻出怪物,这都是对你策略的考验
indienova.com/groups/post/103699
新手-合格-优秀-杰出-大师,每个阶段都需要数以年计的付出。……许多作者会将理念、技巧、设计等等加入到作品中以证明自己,我不喜欢如此,我更愿意故事沿着自身脉络发展,如同安娜卡列尼娜必然走向死亡……首先我身为一个宅男,实在不知道女生心里会想什么,对于喜欢自己的男生又是怎么看待的
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1140
总想要依靠某些东西证明这样的选择是对的,怎么可能?……“他”相关的一些信息。……随机到什么程度?这些都是头疼的问题,它关系到制作时候的规格以及最终玩家的体验
版本:Early Access
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